Half-Life 2, el legendario shooter de Valve, vuelve a ser noticia hoy con motivo de la Gamescom aunque no por su Episodio 3 tan deseado como imposible, sino por una nueva versión del juego que va a llegar dentro de un tiempo gracias al trabajo de los modders y a las herramientas de NVIDIA.
Y es que el fabricante de tarjetas gráficas ha anunciado una colaboración con la comunidad modder que ha tenido acceso a una nueva versión de la conocida herramienta RTX Remix de NVIDIA creada para hacer "remasterizaciones" de los juegos al vuelo gracias a la cual están dando vida a Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Se trata, como decimos, de una remasterización creada con RTX Remix y el editor Hammer de Valve con la que los modders están reconstruyendo la mayoría de las texturas y materiales del juego añadiendo nuevas propiedades como mayor carga de detalle, trazado de rayos en tiempo real y otras características como Reflex o DLSS 3. Podéis ver el primer tráiler del proyecto a continuación:
Eso sí, por el momento no hay una fecha de lanzamiento anunciada, por lo que aún tendremos que esperar para poder disfrutar de esta particular remasterización que pinta muy bien a nivel técnico y que parece que seguirá los pasos de trabajos similares de NVIDIA y la comunidad de modders con Portal RTX o Quake RTX.
DLSS 3.5 ya es una realidad
Otro de los anuncios que ha hecho públicos NVIDIA durante la Gamescom es la llegada de DLSS 3.5, la nueva versión de su tecnología de suavizado y reescalado de texturas basado en IA que con esta nueva versión incluye una nueva herramienta llamada Ray Reconstruction que mejora la calidad del trazado de rayos en tiempo real haciendo uso de la inteligencia artificial. DLSS 3.5 estará presente de lanzamiento en Cyberpunk: 2077 Phantom Liberty y en Alan Wake 2.