Baldur's Gate 3 tiene 17.000 variantes de su final

Desde Larian Studios, responsables de Baldur's Gate 3, afirman que el final del juego tiene 17.000 variantes que dependen de nuestras decisiones.
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Está claro que Larian Studios ha trabajado en hacer que Baldur's Gate 3 sea uno de los juegos con más contenido no sólo de su saga, sino también de los RPG en general: ya hace unos días os contábamos que en total suma 174 horas de cinemáticas, algunas de ellas muy subidas de tono, y ahora se ha desvelado que su final tiene tantas variables que sería imposible verlas todas en una sola vida.

  • Precio y contenido de todas las ediciones de Baldur's Gate 3
  • Chrystal Ding, associate writing lead del proyecto, ha contado al canal Fextralife, que Baldur's Gate 3 puede llegar a ofrecer 17.000 variantes de su final. Ojo, esto no significa que el juego tenga esa cantidad de finales alternativos, sino que nuestras decisiones pueden acabar dando como resultado alguna de todas esas miles de variaciones del cierre de la aventura.

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    Queda muy poco para el lanzamiento de Baldur's Gate 3

    Baldur's Gate 3 se encuentra disponible en PC en acceso anticipado, aunque su versión 1.0 llegará pronto a ordenadores (3 de agosto) y algo más tarde a PS5 (6 de septiembre). Si queréis estar preparados para su llegada, id echando un vistazo a nuestra guía.

    A lo largo del tiempo que Baldur's Gate 3 ha estado en early access, en Vandal os hemos ido contando qué nos ha parecido el proyecto con impresiones en las que os contamos que "es un juego muy especial, un título que se está realizando con mucho mimo para los amantes de los juegos de rol de su estilo en general y, sobre todo, para los amantes del rol de mesa".

    Manu Delgado
    Redactor

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    Más sobre Baldur's Gate 3

    Baldur's Gate 3 es la tercera parte de la emblemática saga de videojuegos de rol Baldur's Gate. Considerada como una de las series más influyentes de la historia, en esta ocasión, los encargados de darle vida son los desarrolladores de Larian Studios, creadores de Divinity, prometiendo gran fidelidad a los manuales de Dragones y Mazmorras en su quinta edición, así como a la serie que dio origen a al rol occidental más puro en los videojuegos .

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