Ahora que The Last of Us Parte I ya está disponible en PC (y con buenas cifras de jugadores, aunque con bastantes críticas por su rendimiento) es momento de empezar a ver comparativas de su funcionamiento en ordenadores frente a la versión original de PS5 publicada en septiembre del año pasado. Youtubers como El Analista de Bits ya han publicado sus vídeos poniendo frente a frente las versiones disponibles del juego de Naughty Dog.
En la comparativa, que podéis ver bajo estas líneas, se puede comprobar que el remake de The Last of Us es capaz de funcionar en PC a una resolución de 2160p si jugamos con los gráficos al máximo, para lo cual necesitaremos cumplir con creces sus requisitos. En Steam Deck podemos jugarlo, pero a una resolución de 800p con fuertes caídas de framerate. Recordamos que la versión de PS5 tiene dos modos gráficos: 2160p a 30 fps o 1440p a 60 fps.
Los problemas de la versión de PC de The Last of Us Parte I
Aunque El Analista de Bits explica que hay mejoras en la versión de PC con respecto a la de PS5 (como la física y la interacción del agua, la calidad de los reflejos, la distancia de dibujado o la resolución de las texturas), también asegura que arrastra los problemas que buena parte de la comunidad ha estado criticando: crasheos, falta de animaciones, problemas con la aparición de ciertas texturas...
A eso hay que sumarle unos tiempos de carga mucho más lentos que en la versión de consola, lo que el youtuber achaca a una mala optimización.
The Last of Us Parte I está disponible en PS5 y PC. En Vandal podéis leer nuestro análisis de la versión de consola, en el que aseguramos que es "un remake extremadamente fiel que nos deslumbra con un apartado técnico increíble y que añade pequeñas mejoras aquí y allá para hacer que la experiencia a los mandos sea más satisfactoria incluso si cabe".