En su último informe de resultados financieros, Take-Two Interactive adelantó su intención de realizar recortes en las compañías que posee a nivel internacional. El objetivo de este programa de reducción de costes era alcanzar los 50 millones de dólares en ahorro. Fruto de esa nueva política, la división de 2K Games en España ha visto reducida la totalidad de su plantilla responsable de marketing y publishing, por lo que a partir de esta semana 2K España como tal ya no existe, aunque su compañía madre, Take-Two, seguirá operando con normalidad en nuestro país.
El cierre de 2K España se ha realizado sin previo aviso a su plantilla, que esta misma semana ha recibido la noticia de que su despido se hacía efectivo casi de manera inmediata.
A falta de un comunicado oficial sobre lo sucedido, la información que tenemos sobre este cierre viene sobre todo por parte de trabajadores y extrabajadores de la compañía en nuestro país, quienes han lamentado públicamente el cese de la actividad de los departamentos de marketing y publishing de 2K Games en España.
Lo siento de verdad, y me parece tremendamente injusto. Primero, por mis ex-compañeros, que son profesionales de primerísimo nivel, han hecho un trabajo increíble siempre y lo han dado todo por la compañía.
Y por supuesto, a los que además quiero mucho personalmente.— Carlos Villasante (@cvillasante) March 10, 2023
El cierre de 2K España no afecta a los estudios de desarrollo
Como aclarábamos al principio de la noticia, el cierre afecta al equipo de distribución, comunicación y marketing de 2K Games en España, por lo que los estudios que la compañía tiene en nuestro país no se han visto afectados por los recortes, o al menos no totalmente. Por ejemplo, el estudio 2K Madrid (que ha trabajado en juegos como Marvel's Midnight Suns o WWE 2K22) seguirá activo.
En un comunicado recogido por VGC, Alan Lewis, portavoz de Take-Two, aseguró que el impacto en los equipos de desarrollo sería "mínimo". Anteriormente la compañía adelantó que los recortes se realizarían sobre todo en áreas de "personal, procesos, infraestructura y otras áreas, y se centrará principalmente en las funciones corporativas y editoriales".
Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!