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Jack Hoxby, antiguo trabajador de QA de Rockstar Games, fue uno de los empleados despedidos tras participar en conversaciones para formar un sindicato, y duda que pueda jugar a Grand Theft Auto VI.
El mensaje en redes con el que Sony anunció el fin del formato físico en PlayStation ha teniendo una repercusión en redes mucho mayor que la de los últimos posts de GTA 6.
Grand Theft Auto VI ya ha logrado convertirse en el juego más vendido de PS Store en casi todo el mundo desde que se abrió su campaña de reservas el 25 de junio.
El 'insider' Nash Weedle reafirma que Grand Theft Auto 6 llegará a Nintendo Switch 2 y el filtrador Shpeshal Nick recalca que Nintendo colabora con Rockstar y Take-Two para que se haga realidad.
Rockstar no ha respondido a la pregunta sobre un modo rendimiento a 60 fps en Grand Theft Auto VI, pero los expertos creen que escapa a las posibilidades de las consolas.
Varios analistas creen que GTA 6 hará más habitual el precio de 80 dólares en Estados Unidos, aunque advierten de que solo las grandes sagas podrán justificarlo sin rechazo.
Comparan los precios de GTA con la inflación para demostrar que Grand Theft Auto VI no es caro en Estados Unidos, aunque la comunidad rebate esta opinión.
Un hilo de Reddit compara los vehículos de GTA 6 con los de Forza Horizon 6, mientras un artista 3D especializado en mods de GTA 5 destaca el gran salto técnico de Rockstar.
Amazon Brasil se adelanta a Rockstar Games: ha incluido en la ficha de reserva de Grand Theft Auto VI un apartado en el que podemos ver una pequeña descripción de algunas mecánicas jugables del título.
La Ultimate Edition de GTA 6 incluirá cinco tiendas exclusivas para el modo historia, con opciones de vehículos, ropa, tatuajes y peluquería para Jason y Lucia.
Con Grand Theft Auto VI previsto para noviembre, Rockstar podría esperar a otro momento para lanzar Red Dead Redemption 2 con mejoras en las consolas actuales, según un conocido 'insider'.
Grand Theft Auto VI ya se puede reservar en España y repasamos los detalles clave: precio, tiendas, fecha de la precarga, novedades en la narrativa, nada de multijugador y mucho más.
El medio técnico Digital Foundry destaca el uso intensivo de reflejos con ray tracing en GTA 6, pero cree improbable que las capturas muestren resultados en tiempo real en PS5 o Xbox Series X.
Dos de los principales analistas de la industria del videojuego han afirmado que la decisión de no vender GTA 6 en disco no tendrá ningún impacto en sus ventas.
Rockstar describe Grand Theft Auto VI como una 'experiencia para un jugador' y todos los indicios apuntan a que, como mínimo, no se estrenará con GTA Online.
GTA 6 abrirá sus reservas este jueves 25 de junio y entonces se sabremos si Take-Two mantiene el precio habitual o apuesta por una subida, algo que ya justificó en el pasado con este argumento.
Grand Theft Auto VI abrirá sus reservas el 25 de junio con Standard Edition (80 euros), Ultimate Edition (100 euros), pack Vintage Vice City y precarga desde el 12 de noviembre.
GTA 6 podría ofrecer modos Calidad y Rendimiento en consolas, además de funciones DualSense en PS5, según una información retirada de Media Markt Polonia.
El último vistazo de Vice City en la web oficial de GTA 6 ha generado teorías por una noria que no aparece reflejada en el agua, aunque Digital Foundry apunta a una explicación técnica.
En los últimos días una conocida cadena puso precio a Grand Theft Auto VI y sus diferentes ediciones, pero un conocido 'insider' asegura que son provisionales.
Los retrasos en la saga Grand Theft Auto son una tradición: GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4, GTA 5 y GTA 6 cambiaron sus fechas, con demoras que pasaron de una semana a más de un año.
La portada oficial de Rockstar ha generado un auténtico terremoto en Internet y ya ha sido vista por más de 63 millones de personas en apenas unas pocas horas.
Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two, asegura que GTA 6 ha tardado tantos años en llegar porque Rockstar está intentando hacer algo que nunca antes había sido hecho.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha llegado al roster de WWE 2K26 con entrada propia y 'My Way' de Frank Sinatra, una incorporación que ha desconcertado a parte de la comunidad.
Strauss Zelnick asegura que la saga de lucha libre WWE 2K tiene margen para crecer mucho más, después del buen recibimiento de WWE 2K26 y del aumento del gasto recurrente.
Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, rechaza las críticas a que Red Dead Online no haya destapado todo su potencial por no acercarse al éxito de GTA Online.
Décadas después, el juego de Nintendo incluido con Wii en Occidente abandona el podio dominado por Minecraft y GTA 5; otro juego de Rockstar ocupa su lugar.
Take-Two vuelve a confirmar que Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series, lo que le permitiría superar los 8000 millones en ingresos el próximo año fiscal.
Take Two hablará sobre Grand Theft Auto VI en su presentación de resultados financieros, y no cesan los rumores sobre reservas o el tercer tráiler oficial.
Strauss Zelnick, el jefe de Take-Two, vuelve a asegurar que Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre y define la saga como una de las propiedades más valiosas del entretenimiento.
Esta semana podría ser clave para GTA 6: filtran que Rockstar podría abrir reservas del juego en unos días y revelan su precio mientras Sony insta a actualizar a PS5 para poder jugarlo.
La actualización gratuita Test of Time para Civilization VII llegará el 19 de mayo con civilizaciones persistentes, Victorias rediseñadas y el nuevo sistema de Triunfos.
El jefe de Take-Two asegura que el port de Borderlands 4 para la nueva consola de Nintendo sigue siendo 'posible' y que la pausa se debe al trabajo pendiente en PC.
El jefe de Take-Two Interactive reconoce que los cambios de esta entrega fueron demasiado lejos para parte del público, aunque asegura que el juego es rentable y seguirá recibiendo mejoras.
El jefe de Take-Two asegura que el editor está 'mucho mejor' con el rumbo actual del nuevo BioShock, aunque reconoce que el desarrollo atravesó varios callejones sin salida.
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, se refiere al desarrollo de Grand Theft Auto 6 como 'caro' en Business Insider, donde estiman su presupuesto.
Strauss Zelnick asegura que el objetivo de Rockstar es ofrecer 'algo que nunca se haya experimentado antes' con uno de los lanzamientos más esperados de la última década.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, asegura que la prioridad de Rockstar es servir 'primero y mejor' a su público principal antes de llevar GTA 6 a otras plataformas.