La escasez de chips que afecta a PS5, Xbox y gráficas se ha convertido en una 'crisis'
La escasez de semiconductores necesarios para fabricar chips se ha convertido en una "crisis", según un reportaje de The Guardian. La insuficiencia de esos materiales afecta a la fabricación de consolas de videojuegos como PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, y a tarjetas gráficas, pero también a otras industrias.
"Los chips lo son todo", dice en analista de la industria tecnológica Neil Campling al mencionado diario británico. "Está ocurriendo una tormenta perfecta de factores de oferta y demanda. Pero básicamente, hay un nuevo nivel de demanda que no se puede mantener, todo el mundo está en crisis y está yendo a peor".

Desde que PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S se lanzaron al mercado español y del resto del mundo el pasado noviembre ha sido muy difícil encontrar una de estas consolas en las tiendas; llegan a cuentagotas a las estanterías de los comercios digitales y rápidamente se agotan. Lo mismo ha ocurrido con las tarjetas gráficas Nvidia RTX 30XX y los últimos modelos de AMD.
No es la pandemia, es la demanda
Sin embargo, la argumentación dada y aceptada hasta la fecha es que las restricciones a la distribución y a la fabricación durante los momentos más duros de la pandemia del coronavirus había afectado a la producción de esos chips. The Guardian describe otra situación: los cambios en el mercado (la gente está comprando más televisores, consolas y ordenadores al estar encerrados en casa) y el lanzamiento de nuevos productos están haciendo que la falta de oferta de chips sea aun peor.

El lanzamiento de teléfonos móviles de gigantes tecnológicos como Apple y Samsung se han pospuesto por esto. Los coches, cada vez con más sistemas de software, se almacenan a medio fabricar en parkings a la espera de esos chips necesarios para que funcionen. Joe Biden, presidente de Estados Unidos, ordenó en febrero investigar el problema de la falta de semiconductores.


























