League of Legends v11.6: Ajustes a campeones y cambios en la curación sistémica

Riot Games ha lanzado las notas del parche 11.6 de League of Legends en España y el resto del mundo; esta versión incluye numerosos cambios de equilibrio a campeones y también a objetos, entre otros.
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League of Legends ya ha lanzado su nuevo parche 11.6. El juego estrella de Riot Games se actualiza una semana más y tal y como comunican desde la compañía en las notas de esta versión, este parche trae numerosos ajustes y mejoras a campeones. Además de ofrecer un botón de actualización para Xin Zhao, también se agrega una reducción general de la curación sistémica de runas y objetos. Os detallamos todo lo más relevante a continuación.

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Cambios en campeones de la v11.6

Estos son, a grandes rasgos, todos los ajustes de equilibrio y cambios de campeones en la versión 11.6 de League of Legends:

  • Akali: Se reduce la vida básica y aumenta el crecimiento de vida. Se elimina la recuperación de energía de la pasiva. Aumenta el coste de la Q en los primeros niveles y se reduce en los últimos. Se elimina el daño adicional. Ahora la W aumenta la energía máxima de Akali. Aumenta el daño total de la E. Se reduce la relación de daño del primer golpe. Aumenta la relación de daño del segundo golpe.

    Ahora el primer deslizamiento de la R inflige daño mágico y progresa más con el PH en los últimos niveles.

  • Gnar: Se reduce el daño básico adicional de la W.
  • Hecarim: Se reduce el daño básico de la Q en los últimos niveles de la habilidad.
  • Karthus: Se reduce el daño básico de la Q en los últimos niveles de la habilidad.
  • Leblanc: Se reduce el coste de la W en los últimos niveles.
  • Lillia: Aumenta el enfriamiento de la R.
  • Pyke: Ahora se reduce el enfriamiento de la E.
  • Renekton: Se reduce la vida adicional de la R en los últimos niveles.
  • Sylas: Aumenta la velocidad de ataque adicional de Desencadenado de la pasiva. Se reducen el enfriamiento, el coste y la relación de curación de la W.
  • Urgot: Se reduce la efectividad del daño al golpear de la W.
  • Volibear: La curación de la W contra monstruos ya no se reduce a la mitad. El daño máximo de la E ahora es fijo.

Xin Zhao

Xin Zhao recibe dos conjuntos de cambios a la vez centrados en dos configuraciones:

  • Ajustes de luchador de DA: se reduce la curación de la pasiva. Corrección de error del consumo de acumulaciones. Se reduce el daño básico adicional de la Q en los primeros niveles. Se reduce el enfriamiento de la W. Aumenta el coste. Ahora el daño reducido contra súbditos progresa y se ha ajustado el cuadro de impacto. El tiempo de lanzamiento de W1 ahora es fijo. Ahora el daño de W2 progresa con la probabilidad de impacto crítico. Aumenta la velocidad de los proyectiles y el alcance de W2. Ahora la W2 desafía a los enemigos.
  • Ajustes de PH: aumenta la relación de PH de la curación de la pasiva. La relación de daño de W2 ahora progresa con el PH. Ahora la R progresa con el PH.
LoL - Notas del parche 11.6

Actualizaciones de objetos en la v11.6

Principalmente estos han sido los objetos retocados más importantes de la versión 11.6 de LoL:

Arcoescudo inmortal

  • Robo de vida salvavidas (eliminado).
  • Salvavidas (nuevo): Arcoescudo inmortal ahora otorga 13-35 de DA cuando se activa.
  • Escudo: 300-800.

Hoja del rey arruinado

  • Robo de vida: 10 %.
  • Daño de sifón: 40-150 (niveles 1-18).

Calibrador de Sterak

  • Sed de sangre: Tras infligir o recibir daño de un campeón enemigo, la primera acumulación te cura un [2 % para campeones cuerpo a cuerpo | 1,2 % para campeones a distancia] de la vida máxima, lo que se reduce un 50 % por cada acumulación posterior, a lo largo de 6 s.

Desconsuelo de Liandry

  • Penetración mágica de tormento (eliminado).
  • Daño adicional de tormento (nuevo): Liandry ahora otorga hasta un 12 % de daño mágico adicional contra campeones según su vida adicional (1250 de vida adicional máxima).

Tempestad de Luden

  • Enfriamiento del eco: Infligir daño de habilidades a un campeón enemigo ahora reduce el enfriamiento de Eco en 0,5 s (hasta 3 s por habilidad).

Sombrero mortal de Rabadon

  • Coste total: 3600 de oro.

Brazalete de la buscadora

  • Armadura adicional por asesinato: 0,5.
  • Armadura máxima: 15.

Barrera frondosa

  • Resistencia mágica por asesinato: 0,3.
  • Resistencia mágica máxima: 9.
  • Poder de habilidad: 20.

Canción de batalla de Shurelya

  • Enfriamiento de inspiración: 75 s.

Cortasendas

  • Vida: 200.

Látigo puntahierro

  • Coste total: 1100 de oro.
  • Enfriamiento: 20 s.

Égida de fuego solar

  • Velocidad de habilidades: 20.
  • Daño consecutivo de inmolar: 12 % por segundo, hasta un 72 %.

Bastón del vacío

  • Poder de habilidad: 70.
  • Coste: 600 de oro.

Actualización de la tienda del juego

Esta versión de LoL también incluye unos pocos cambios y actualizaciones para mejorar la tienda.

  • Ya no se solaparán los componentes de objetos: con árboles de creación profundos.
  • Ahora enviar alertas de la estadística de omnisucción: mostrará los valores correctos en lugar de los incorrectos.
  • Teclas rápidas ostentosas (nuevo): cuando la tienda está abierta, podéis seleccionar rápidamente los objetos del inventario pulsando sus teclas numéricas correspondientes.
  • Más correcciones: de errores y mejoras de rendimiento.

Próximos aspectos y chromas

En esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 11.6 de LoL:

  • Nuevos aspectos disponibles el 18 de marzo de 2021: Garen academia de combate, Wukong academia de combate, Caitlyn academia de combate, Yone academia de combate, Leona academia de combate y Leona academia de combate (edición de prestigio).
  • Nuevos chromas próximamente: Garen academia de combate, Wukong academia de combate, Caitlyn academia de combate, Yone academia de combate y Leona academia de combate.

Podéis consultar las notas al completo del parche desde este enlace oficial. League of Legends es un MOBA que se encuentra totalmente gratis para jugadores de PC. Para saber más sobre él puedes leer nuestro análisis.

Enlaces Relacionados:

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Más sobre League of Legends

League of Legends (frecuentemente abreviado como LoL) es un videojuego multijugador en línea de arena de batalla (MOBA) desarrollado y publicado por Riot Games. Fue lanzado en octubre de 2009 para PC. Se ha convertido en uno de los juegos más populares a nivel mundial, especialmente en la escena competitiva de los deportes electrónicos (eSports).

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