Michel Ancel, creador de Rayman, niega las acusaciones de comportamiento tóxico

Un artículo en Libération critica el clima durante el desarrollo de Beyond Good & Evil 2, pero se defiende y asegura que todo son informaciones falsas para destruir el proyecto.
Michel Ancel Rayman y Beyond Good & Evil 2 acusado por toxicidad
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Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, ha sido noticia este mes primero por el anuncio de su retirada en la industria del videojuego -estaba trabajando en Beyond Good & Evil 2 y Wild- y ahora por las acusaciones del medio Libération sobre un liderazgo tóxico en el estudio. Muchas de estas fuentes critican precisamente la creación de Beyond Good & Evil 2 y hablan de un desarrollo problemático, con constantes cambios en la ambición del proyecto que llevaron a "una inusual cantidad de empleados exhaustos, con depresión, quemados". Un miembro del equipo habla de gente enferma y otro dice que Ancel "te puede explicar que eres un genio, que tu idea es increíble" para luego dejar en evidencia durante las reuniones atacando el trabajo. Este clima habría creado tensiones que obligaron a buscar intermediarios entre Ancel y su equipo. En respuesta a estas acusaciones, Ubisoft ha confirmado que ha iniciado una investigación sobre lo sucedido.

Ancel ha publicado un comunicado en su red social habitual, Instagram, para acusar el artículo de noticia falsa: "Consigue unas pocas personas enfurecidas y celosas, y deja que hablen en el nombre de cientos. Publícalo rápido para que se combine con las otras noticias de acoso sexual de Ubisoft. ¿Esto es serio? ¿Esto es lo que esperas de un periódico nacional? Lucharé por la verdad porque estas acusaciones son una vergüenza. He trabajado mucho en cada uno de mis proyectos y siempre he respetado a los equipos".

Por ejemplo, Ancel dice que no puede ser acusado de gestión tóxica porque no era responsable de gestionar estos equipos. "Daba la visión, y los productores y jefes deciden qué hacer, cuándo y cómo. Ellos son la gente poderosa en la creación de grandes proyectos. ¿Por qué los periodistas no hablan de ellos?". También niega los supuestos cambios de ideas: "He pasado años explicando por qué la ciudad -de Beyond Good & Evil 2- no se debía rehacer desde cero. Horas explicando que los personajes eran suficientes buenos. Lo mismo para los planetas y todo. Pero a veces alguna gente en el equipo cambia las cosas pese a mis consejos. Los gerentes están aquí para resolver eso".

"La noticia de Libération contiene informaciones falsas contadas por unas pocas personas que quieren destruir a los proyectos y a mí. No se puede hacer sin que luche contra cada línea del texto. He dado la oportunidad a los periodistas de tomar el tiempo necesario para investigar todos los errores. Veremos qué hacen".

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Fake News Take few people with rage and jealousy and let them speak in the name of hundreds. Publish the news fast so that it combines with sexual harassment from other news at Ubi soft. I this serious? Is this what you expect from a national newspaper. I will fight for the truth because such accusations are a shame . I worked hard on every of my projects and always had respect for the teams. The accusations are wrong . 1- Toxic management : I am not managing the team. I bring a vision and producers and managers decide what to do , when and how. They are powerful people in the making of such a big projects. Why don’t the journalist speaks about them? 2- I always change my mind : false. E.g. I’ve spent years explaining why the city should not be re done from scratch. Hours explaining that characters were good enough and did not need to be redone . Same for planets and all. But sometimes some people in the team changed things despite my advices. Managers are here to solve this. 3- the 2017 demo was fake and was a video: false . The 2017 demo was solid and made possible the 2018 demo. As opposed to what is in the news, the 2018 demo had the right details , was using real streaming, procedural generation and was playable online. This was a masterpiece of technology. The news from liberation contains fake Informations revealed by few people who wants to destroy me and the projects . This can’t be done without me fighting every single lines of that news. I’ve offered the journalist the opportunity to take enough time to look at all the mistakes. Let’s see what he will do .

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Niega que la demo de 2017 fuese falsa

Otro de los puntos que Ancel discute son las acusaciones a una demo falsa de Beyond Good & Evil 2 en 2017, la que sirvió para presentar el estado actual del juego. "La demo era sólida e hizo posible la demo de 2018. Al contrario de lo que pone en las noticias, la demo de 2018 tenía todos los detalles, utilizaba streaming, generación procedimental y era jugable online. Era una obra maestra de la tecnología".

Beyond Good & Evil 2 mostró su ambición con diversas demos en 2017 y 2018 que hacían pensar que su lanzamiento estaba más cerca, pero desde entonces las noticias han sido muy escasas y el juego no tiene ninguna fecha aproximada de salida.

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Más sobre Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2 es un videojuego de acción y aventura en tercera persona desarrollado y producido por Ubisoft para las plataformas de PC, PS4 y Xbox One, Presentado durante el E3 de 2017, pero por el momento sin fecha de lanzamiento confirmada.

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