Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 se lanzará este mismo otoño en PS4, Xbox One y PC. Así lo han anunciado sus responsables, el estudio CI Games, en un escueto mensaje publicado en su perfil oficial de Twitter. En ese mismo tweet se ha compartido la primera imagen promocional del juego, que incluye su logo, y una web que no da mucha más información acerca de esta secuela.
"¡Persigue la justicia!", dice el tweet de CI Games antes de anunciar el lanzamiento de Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 para este otoño. En la imagen podemos ver al francotirador de espaldas con un rifle colgado al torso y una pistola en la mano izquierda.
Parece que el entorno en el que está es desértico, aunque bien podría ser un recurso de desenfoque para no mostrar ningún aspecto del escenario todavía. Si vamos a la web vemos prácticamente la misma información que en la imagen.
Seek justice! Sniper Ghost Warrior Contracts 2 coming to PlayStation 4, Xbox One and PC this Fall!
🎯 #SGWContracts2 Landing Page: https://t.co/lE8P0UHYAo@CIGamesOfficial #CIGames pic.twitter.com/iDhNt7rBc0— Sniper Ghost Warrior Contracts (@SGWContracts) June 22, 2020
Una secuela que tratará de superar al original
Ya el pasado mes de marzo Marek Tyminski, presidente de CI Games, adelantó que el estudio ya había comenzado a trabajar en esta secuela y que estaban "a tope" con el desarrollo. De hecho fue ahí donde el presidente dejó caer que Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 se ambientaría en una nueva zona: "Estamos preparando una gran novedad para el juego que incentive a los usuarios a jugarlo, tanto si son seguidores de la saga como nuevos jugadores. También vamos a meter mejoras. Será una historia completamente nueva en otra región del nuevo también completamente nueva".
Esta secuela seguirá los pasos de Sniper: Ghost Warrior Contracts, una especie de spin-off que se centra más en encargos puntuales que en la filosofía de mundo abierto particular de la saga. En el análisis de la primera entrega dijimos de él que consigue hacer "disfrutar de unas buenas mecánicas de francotirador" gracias a ser "realmente letales contra el enemigo y provocando momentos bastante divertidos". Eso sí, reflejamos algunos problemas en los que el juego "peca de falta de coherencia y parece insistir en congelar sus buenos momentos con un buen puñado de fallos de diseño que estropean en muchas ocasiones la experiencia".