Si hay un aspecto por el que destaca The Witcher 3, el último videojuego principal de la saga de protagonizada por Geralt de Rivia, es por su apartado visual: el acercamiento estético realizado por el estudio polaco CD Projekt RED demuestra la enorme personalidad con la que los creadores del juego han conseguido adaptar la obra literaria de Andrzej Sapkowski. Pese a la potencia conceptual de su estilo, The Witcher 3 no puede presumir tanto de tener un acabado técnico especialmente detallado; es por eso que un modder se ha propuesto mejorar los gráficos del videojuego sin dañar su propuesta estética.
Un mod para mejorar los gráficos sin sacrificar rendimiento
Y, sin duda, lo ha conseguido. Este modder llamado Halk Hogan ha publicado hoy mismo su mod: The Witcher 3 HD Reworked version 11.0 -así se llama este proyecto- mejora los gráficos del juego original en PC para hacerlos más detallistas allí donde se perdía un poco el realismo de sus texturas, iluminaciones y modelados.
En concreto este mod mejora las texturas para hacerlas más detalladas y de mayor calidad sin ni siquiera sacrificar excesivamente la RAM virtual del título. Sus mejoras se pueden ver en el vídeo comparativo que ha publicado el propio autor.
Además, con esta modificación -que ya se puede descargar gratuitamente a través de Nexusmod- se añaden también mapas poligonales de mejor calidad que hacen que los objetos del escenario se vean mucho más detallados y realistas, evitando el acabado troquelado del The Witcher 3 original. Halk Hogan ha trabajado también en conseguir que esta mejora no afecte al rendimiento del juego.
En general, con esta última versión de The Witcher 3 HD Reworked se ha implementado toda una serie de mejoras que hacen que el juego, simple y llanamente, se vea mejor: el nivel de detalle de los objetos ha mejorado, la distancia de dibujado también, la optimización del original se ha preservado al realizar todos estos cambios e incluso se han creado materiales (texturas) especiales para todo lo que se ha añadido. Es decir, con este mod no sólo se le saca más jugo al apartado gráfico del juego sino que se le añaden objetos que complementan ese trabajo, respetando siempre la visión creativa de CD Projekt Red.

Según el creador, eso sí, con algunos modelos más básicos de GPU este mod puede causar ciertos momentos incómodos en el rendimiento del juego. Halk Hogan especifica en la página del mod que al menos son necesarios 3GB de VRAM para una experiencia sin sobresaltos, aunque los mejores resultados se consiguen con 4GB. A partir de GPUs GTX 970/AMD R9 290X no se debería percibir ningún tipo de caída del framerate.























