*¡Staaaarsssss!... Digo... vandaler@, atento que VIENEN SPOILERS.
Resident Evil 3 Remake está cada día más cerca y a medida que va aproximándose su fecha de lanzamiento vamos descubriendo nuevos y terroríficos detalles de la resurrección de uno de los survival horror más queridos de todos los tiempos.
La información que hoy nos llega lo hace a través de un extenso reportaje para el nuevo número de la revista oficial de Xbox que se ha filtrado antes de la publicación de la misma a través de Reddit, descubriéndonos nuevos aspectos del juego muy interesantes, con algunos de ellos pudiéndose considerar spoilers.
Lo más interesante (al menos para el que os escribe) es el terrorífico descubrimiento de que Némesis podrá invadir las salas seguras de guardado si nos estaba persiguiendo cuando hemos entrado a ellas convirtiéndose así en la primera amenaza que puede colarse en este tipo de salas. Eso sí, habrá algunas zonas en las que Némesis no podrá perseguirnos pero Capcom quiere que la mayor parte del tiempo experimentemos un desafío constante mientras jugamos a Resident Evil 3 Remake.
Una IA más inteligente y una Raccoon City más grande
Para echar más leña al fuego, en el reportaje Capcom también habla de que la Inteligencia Artificial de los zombis que se ha reformado para mejorarla y que puedan trabajar entre ellos como si fueran una sola amenaza. En cuanto a Raccoon City, la ciudad será mucho más grande que en el juego original, con más caminos y zonas e incluso varias vías del sistema de metro de la ciudad que Jill podrá utilizar en forma de viaje rápido entre varios puntos de la ciudad.
Por último, Carlos contará con varios tramos en los que lo controlaremos a nivel jugable, con más secuencias que en la entrega original pero sin tener su propia campaña. De hecho, si Resident Evil 3 Remake incluye el ya conocido modo online Resident Evil Resistance es porque, precisamente, no cuenta con una segunda campaña.