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Electronic Arts trabaja en su propia tecnología de streaming de juegos

Se trata de Project Atlas, y esperan ofrecer juegos en alta resolución con la menor latencia posible.
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Electronic Arts se prepara para el juego en streaming con un nuevo motor orientado a las plataformas en la nube. Se trata del Project Atlas.

Ken Moss, director de tecnología en la compañía, ha desvelado que EA ha formado un equipo de mil personas para desarrollar esta plataforma de desarrollo de videojuegos orientados a ser ejecutados remotamente en servidores.

La propuesta de EA para crear juegos en la nube

El objetivo de Project Atlas es ofrecer una plataforma unificada que combine el motor Frostbite, de la propia Electronic Arts y que se emplea en sagas como FIFA o Battlefield, con sistemas de inteligencia artificial y aprendizaje automatizado para optimizar la experiencia de juego en sistemas en la nube.

El desarrollo de esta tecnología podría haber sido la razón tras la adquisición de GameFly, sus patentes y personal, a principios de año, pues tienen ya experiencia en tecnología de juegos en la nube.

"Cuando hablamos del juego en la nube nos referimos a un juego que reside en un servidor de EA en vez de en el ordenador o móvil del jugador. El usuario entra en el título instalando un cliente mínimo que accede a los servidores de EA que tienen el juego ejecutándose", explica Moss.

"Hemos estado desarrollando software que utiliza la nube para procesar remotamente y ejecutar el streaming de juegos multijugador de alto presupuesto en alta resolución con la menor latencia posible, así como para desbloquear todavía más posibilidades de juego social dinámico y entre plataformas cruzadas", señala el ejecutivo.

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ElMitomano · hace 56 minutos
Hoy en día EA solo le intereza a los 4 gatos que aún se tragan sus mierdas!

Sir_Dekar · 28/04/2019 01:09
Menos mal que el 99% de sus videojuegos me importan una mierda.

Bienvenidos al futuro donde tienes que pagar netflix, amazon, disney+, stadia, hbo, atlas. Y por supuesto la luz, el agua, el gas, internet.

El usuario convertido en las vacas lecheras humanas de mad max.

Dacankiin · 27/04/2019 14:07
Lo único bueno de esto, es que cuantas más compañías de streaming haya, más tendrían que pagar los usuarios si quieren jugar todo lo que les apetezca, y eso puede repercutir en que no lo hagan y el formato físico siga sobreviviendo. No es lo mismo abrir un bar en un pueblo de 200 habitantes que abrir 200 bares.

guj · 27/04/2019 14:02
Menos mal que no me gustan sus juegos :jaja:

EdgarSullcani · 27/04/2019 13:52
Y alguien dudaba que pasaria????

EA siempre buscara la manera de sacar beneficios con sus  productos de micropagos, que mejor utilizando streaming.

Ay..  EA tu molabas antes, si molabas

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