ESNE reunirá a expertos para concluir cuándo el videojuego se convierte en una adicción

La 1º jornada sobre el uso responsable de los videojuegos se celebrará el próximo jueves 23 de mayo y contará con profesionales de la industria.
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ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología con la colaboración de la Asociación española de Videojuegos- AEVI, Microsoft, Lenovo y Edelvives, han anunciado para el próximo jueves 23 de mayo la celebración de la Primera Jornada sobre el uso responsable de los videojuegos en España. Tenéis más información, aquí.

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Contará con expertos, profesionales y distintos puntos de vista

La cita, que contará con expertos de la industria del videojuego, la educación, las nuevas tecnologías, así como doctores en psicología, busca arrojar información sobre los patrones de comportamiento de las personas adictas a los videojuegos, cómo detectarlos y afrontarlos. Además, según los organizadores, "ahondarán en desmitificar los valores negativos de los videojuegos".

ESNE reunirá a expertos para concluir cuándo el videojuego se convierte en una adicción Imagen 2
La convención estará inaugurada por Alejandro Arranz, Director General de Investigación e Innovación de la Comunidad de Madrid y clausurada por José María Moreno, Director General de AEVI. Estas jornadas, que buscan abrirse a todos, será un punto de encuentro para gamers, familias, educadores y profesionales de la industria, donde se mostrarán ejemplos del videojuego como instrumentos que permiten adquirir las competencias del ciudadano del siglo XXI.
Busca arrojar información sobre los patrones de comportamiento de las personas adictas a los videojuegos, cómo detectarlos y afrontarlos

Los organizadores han confirmado que recomendarán el uso de los videojuegos, así como su implantación de cara a convertirlos en una herramienta para la enseñanza y el aprendizaje que potencia la participación y el interés de los jóvenes, permitiendo un mejor aprovechamiento de los recursos y tecnologías que emergen del propio videojuego.

Agenda completa de la Jornada



18.00. Bienvenida y presentación de la Jornada.

Alejandro Arranz, Director General de Investigación e Innovación de la Comunidad de Madrid, y María Leal, Directora Corporativa de ESNE.

18:10. Los videojuegos comerciales y su aportación en competencias del futuro. Andrea Plaza, profesora y experta en Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento, y Responsable de formación - Learning Delivery Specialist en Microsoft.

18.30. La aplicación de tecnologías derivadas de los videojuegos: Serious games, simuladores y experiencias formativas. Dr. Luis Peña, director del área académica de Tecnología Digital de ESNE.

18.45. ¿Cuándo los videojuegos se convierten en un problema? Dr. José César Perales, profesor asociado de la Universidad de Granada en la Facultad de Psicología. Doctor en Psicología Experimental.

19.15. Casos de éxito de videojuegos como instrumentos formativos:

- Juegos en la didáctica de la historia como soporte a la docencia. Dr. José Ignacio De Frutos, profesor de Historia en IES Juan de los Ríos de Málaga.

- Ludomath, videojuegos para las matemáticas. Javier Franco Rodríguez, profesor de matemáticas en el Humanitas Bilingual School de Torrejón de Ardoz.

- Juegos para compartir tiempo y espacios reales y virtuales. Mohammed Bakir, profesor de ESNE y director del "Proyecto de Juego Responsable".

20.15. Clausura. José María Moreno, Director General de AEVI (Asociación Española de Videojuego)

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