Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, asegura que este año se harán "progresos dramáticos" en la "expansión agresiva" fuera de Japón, aunque únicamente se han citado territorios de Asia.
Una de las estrategias será el relanzamiento de su subsidiaria en la India para potenciar el negocio en este país.
Hasta ahora los desarrolladores habían tenido problemas para entrar en el mercado por la poca penetración de las tarjetas de crédito, pero la población, infraestructura y poder económico hacen de este mercado "extremadamente prometedor para el consumo de entretenimiento".
Respecto a China, Square Enix buscará colaboración y relaciones con compañías del país. Matsuda cree que en 2019 veremos importantes cambios en la industria del contenido digital y otros mercados.
"La fluidez e imprevisibilidad de la situación son razones de más para que también haya grandes oportunidades".
El mercado chino ha vuelto a publicar videojuegos, y es uno de los principales objetivos de las editoras y fabricantes de consolas.