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State of Decay 2 recibe su parche 1.2, con un tamaño de 20GB

Introduce mejoras de estabilidad y la traducción en español en España.
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Los jugadores de State of Decay 2 tienen a su disposición un enorme parche, de unos 20GB, disponible para su descarga y que promete introducir importantes mejoras en el rendimiento del juego, entre ellas la traducción al español para los usuarios de España.

Undead Labs, el estudio responsable del título, ha anunciado la disponibilidad del parche 1.2 del juego. Este parche no introduce novedades jugables ni nuevos contenidos y se centra en corregir errores, introducir ajustes para mejorar el equilibrio jugable y otras mejoras para que los usuarios puedan disfrutar más de las partidas.

La actualización es automática, por lo que la mayoría de los jugadores ya deberían tener la notificación de disponibilidad y se requiere su instalación para iniciar la partida.

Con este parche ya no es necesario cambiar la Xbox One de región en España para poder disfrutar del título traducido en español.

Los jugadores pueden consultar el listado detallado de mejoras introducidas en este parche en la web oficial.

Daniel Escandell
Escribiendo en Vandal desde 2003. En el mundo de los videojuegos desde que pudo trastear con BASIC, rebobinar con un boli casetes para Spectrum y soplar en cartuchos de una Game Boy. Cree que el auténtico poder de la nube es la lluvia.
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Más sobre State of Decay 2

State of Decay 2 es la secuela para Xbox One y PC del videojuego de culto State of Decay. Esta secuela del juego de acción y supervivencia nos volverá a llevar a un mundo apocalíptico lleno de zombis en el que deberemos sobrevivir, ya sea recolectando recursos, combatiendo o construyendo nuestro propio refugio. La secuela de Undead Labs incorpora novedades jugables, como un mejorado multijugador y nuevas opciones en forma de mecánica o renovados gráficos.

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Blackbull0609 · hace 6 horas
a mi ya no me dejo jugar con la actualizacion, ya lo deje descargando de Nuevo haber si me deja jugar, tengo a mis cuidadanos en el dia 11 creo, muy entretenido el juego la verdad, no es la gran cosa pero si le gana a muchos juegos de la misma tematica y sin ser una super produccion, esperemos y el 3 si lo hagan AAA, estaria genial

Asriel · hace 7 horas
[respuesta:65]Bueno, nunca hay que perder la esperanza, a ver si mis quejas a ellos sirven de algo, es que es incomprensible[/respuesta]

Tuchoucho92 · hace 8 horas
[respuesta:64]En eso te doy la razón lo de vanillaware es para matarles, un amigo tiene el mismo mosqueo que tú , juego cruzado si y traducción no? Mala praxis de libro, yo habría apoyado soul sacrifice de salida y no este, ese si q era bueno.[/respuesta]

Asriel · hace 8 horas
[respuesta:63]Me 'sobraba' la pasta como aquel que dice en el aquel entonces y quería un juego para la Vita, que andaba de sequía y así de paso, ayudaba a que futuros juegos llegasen traducidos (nuevos) pero ya que sacas una nueva versión traducida, ¿que menos que usar esa misma traducción para las primeras?

Con el hardware obviamente no voy a pedir que me venga un técnico a aplicarme las mejoras de las nuevas, pero un juego, el mismo que sí actualizaron para hacerlos compatibles con la de PS4 en el online, ¿que cuesta meter el parche también?

Pero lo dicho, Vanillaware queda desterrada de comprarlos de salida[/respuesta]

Tuchoucho92 · hace 8 horas
[respuesta:62]Asriel con todo lo que sabes macho y no sabes que no hay que comprar juegos de salida desde ps3 en adelante, que luego pasan estas cosas y no es la primera ni la última , de hecho irá a peor...Al igual que con las consolas, yo no tengo switch porque es obvio que saldrá una versión mejorada,por ponerte otro ejemplo aplicado a hardware.[/respuesta]

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