Así fue la emotiva reacción del director de God of War PS4 con los análisis

Publica un vídeo que muestra su reacción ante la recepción del juego.
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Cory Barlog, el director de God of War, ha publicado un vídeo en el que muestra su emoción y agradecimiento ante las buenas críticas que está recibiendo su esperado videojuego para la consola PlayStation 4, tras cinco años de trabajo.

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Como os contamos hace unos días, este nuevo God of War es la entrega de la saga mejor valorada por la crítica, así como el exclusivo original de PS4 con mayores notas.

Barlog aprovecha el vídeo para mandar un mensaje de agradecimiento a su equipo de desarrollo y menciona cómo "a veces, una idea loca puede dar lugar a algo especial".

Asimismo, explica que "pensé mucho sobre si subir o no este vídeo, pero luego he pensado mucho en lo que mi hijo, Helo, está viviendo en estos momentos. No quiere que estemos a su alrededor cuando se siente triste, yéndose a otra habitación y gritándonos si intentamos ir con él.

Ha sido importante hacerle entender que es aceptable sentirse triste y que no pasa nada por llorar. No hay nada que esconder. He pensado que sería un buen ejemplo para él mostrarme a mí mismo, enseñarle que papá puede llorar delante de todo el mundo o al menos de las pocas personas que terminen viendo esto".

El juego fue analizado ya en Vandal, donde también elogiamos el trabajo realizado por el equipo de Barlog:

Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Imágenes:

Más sobre God of War

God of War es la vuelta de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Esta nueva entrega para PlayStation 4, si bien mantendrá varios de los ingredientes indivisibles de su jugabilidad, apostará por un nuevo comienzo para el personaje y una ambientación nórdica, ofreciéndonos una perspectiva más madura y realista de la mitología de dioses y monstruos milenarios habitual en la serie de títulos. En God of War, Kratos será un guerrero más curtido y pasivo, pues tendrá que desempeñar el rol de padre en un frío y hostil escenario, al que parece haberse retirado para olvidar su pasado.

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