A comienzos de semana, conocíamos la decisión de Steam de retirar sus PC de sobremesa conocidos como Steam Machines, unas piezas de hardware que buscaban conquistar el salón con ordenadores prefabricados y ataviados con el sistema Steam OS. Ahora uno de los expertos en código de la empresa, es el que ha decido aportar un poco de luz sobre la decisión.
Una decisión basada en el interés del público
Steam Machine fue un proyecto ambicioso que se creó para facilitar el juego en PC y de paso, añadir una alternativa a Windows 8, un sistema operativo un tanto polémico.
Pierre-Loup Griffais, responsable de programación en Valve, ha explicado que la decisión de eliminarlas de la navegación de la tienda de la empresa se ha debido básicamente al poco interés suscitado por estos productos en los últimos tiempos. "El tráfico en esta sección era muy bajo", añade. Steam Machine no desaparecerá por completo, pero ya no gozará del mismo interés para la empresa.
Sin embargo, Griffais no lo deja del todo claro. En ningún momento afirma que se vayan a seguir vendiendo o que se vaya a vivir una reinserción del producto en el ecosistema de Steam. De hecho, y como apuntaban algunas empresas como Alienware, el interés por estos productos, consideradas por muchos como una alternativa a las consolas, descendió mucho apenas unos meses después de su presentación.
"Si bien es cierto que las Steam Machines jamás se agotaron de nuestros inventarios y almacenes, las razones por las que decidimos crearlas y potenciar una plataforma de juego abierta y competitiva siguen ahí, y no han cambiado en demasía", añadía Griffais. Según el trabajador de Valve, se seguirá apoyando el sistema Steam OS y se seguirá dando soporte a sistemas operativos de código libre, como Linux y derivados.
"Creemos que este proyecto nos ofreció una nueva posibilidad para ofrecer una mejor experiencia para consumidores y desarrolladores, incluso para aquellos que jamás habían estado en Steam", explica Griffais en relación a la importancia que han tenido las Steam Machines. De hecho, es bastante claro al respecto: "A corto plazo, nos han ayudado a mejorar sistemas operativos, investigar en Vulkan como librería y API competitiva para el futuro y para avanzar en el ecosistema Linux y sus plataformas", concluía.