Tripwire Interactive ha detallado las mejoras que tendrá Killing Floor 2 en su versión para Xbox One X, versión que se anunció recientemente.
El estudio ha confirmado que el juego ofrecerá mayor resolución en sus texturas y una distancia de dibujado mejorada.
Además, se ha confirmado que la resolución que se ofrecerá será nativa de 1800p sin checkerboarding.
Dave Elder, programador sénior del apartado gráfico, ha explicado que "ha requerido muy poco esfuerzo en ingeniería para que el juego base funcionara en Xbox One X. Quizá unas cuatro horas de trabajo en total".
Elder ha indicado que el juego "funciona a una resolución nativa fija de 1800p" y que en sus pruebas esto ha sido mejor que apostar por 4K real. "Experimentamos con renderizado real a 4K, pero la tasa de imágenes se resentía demasiado. 1800p ofrece un equilibrio óptimo entre calidad visual y rendimiento". La versión para PS4 Pro usa también una resolución de 1800p, pero en su caso se con checkerboarding.
El juego se lanzará el 29 de agosto en Xbox One. Xbox One X se lanzará más adelante, el 7 de noviembre, por lo que es de esperar que el título sume una actualización cuando llegue el momento.