Tetsuya Mizuguchi nos habla de Rez Infinite en un diario de desarrollo
Enhance Games ha mostrado un diario de desarrollo de Rez Infinite, en el que su creador original, Tetsuya Mizuguchi, nos habla de su idea en 1997, su lanzamiento en 2001 y la reinvención para PlayStation VR.
Rez Infinite es una versión adaptada del clásico Rez con gráficos en alta definición, 60 imágenes por segundo, compatibilidad con la realidad virtual y un nuevo nivel.
La música tiene vital importancia, de hecho el jugador ayuda a componer la partitura que suena con los disparos.
Llegará el 13 de octubre, coincidiendo con el lanzamiento de las gafas de Sony.

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Lanzamiento: 13/10/2016 · Género: Musical / Acción / Realidad Virtual
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| Análisis Rez Infinite | |
Rez Infinite es un juego de acción musical desarrollado por Enhance Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. Lanzado en 2016 para PlayStation 4 y PlayStation VR, y posteriormente para PC, el juego es una versión mejorada y ampliada del clásico título de 2001, Rez. Rez Infinite combina elementos de acción y música, ofreciendo una experiencia audiovisual inmersiva y única.













