Enhance Games ha mostrado un diario de desarrollo de Rez Infinite, en el que su creador original, Tetsuya Mizuguchi, nos habla de su idea en 1997, su lanzamiento en 2001 y la reinvención para PlayStation VR.
Rez Infinite es una versión adaptada del clásico Rez con gráficos en alta definición, 60 imágenes por segundo, compatibilidad con la realidad virtual y un nuevo nivel.
La música tiene vital importancia, de hecho el jugador ayuda a componer la partitura que suena con los disparos.
Llegará el 13 de octubre, coincidiendo con el lanzamiento de las gafas de Sony.


















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