Ska Studios pide a la comunidad que deje de insistir por la versión para PS Vita de Salt and Sanctuary

Se retrasó por problemas técnicos.
·
Actualizado: 3:53 1/10/2020

Ska Studios ha pedido a sus fans que dejen de insistir para que lancen la versión de PlayStation Vita de Salt and Sanctuary, su éxito más reciente.

PUBLICIDAD

La petición de Ska Studios

"Voy a borrar cualquier post regañándonos por no haber terminado todavía la conversión para PS Vita", explicó James Silva, fundador del estudio. "Estoy trabajando en el lanzamiento de la versión japonesa para PlayStation 4, integrando más idiomas y arreglando bugs.

Otro estudio está trabajando en la versión de Vita. Gritarnos a cualquiera de los dos estudios no va a acelerar nada".

La versión de PS Vita

Silva también comentó que el retraso se debe a que el estudio está encontrando más dificultades de las previstas para llevar el juego a esta plataforma y que odia el ambiente tan tóxico que suele haber en la industria.

La conversión a PS Vita está siendo responsabilidad de Sickhead Games, quienes ya se encargaron de las versiones para esta plataforma de juegos como Axiom Verge, Towerfall y Octodad: Dadliest Catch.

Una desafiante aventura

Salt and Sanctuary es un juego de rol, acción y plataformas en 2D al más puro estilo Metroidvania, aunque con la particularidad de que toma todas las bases y características jugables de la saga Souls de From Software, incluyendo un alto nivel de desafío.

Carlos Leiva
Redactor

Imágenes:

Más sobre Salt and Sanctuary

Portada Salt and Sanctuary
Salt and Sanctuary PS4 PSVITA PC Switch Xbox One
Lanzamiento: 15/3/2016 · Género: Acción / Rol / Plataformas
Análisis Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary es un videojuego de rol y acción en 2D desarrollado y publicado por Ska Studios. Fue lanzado originalmente para PlayStation 4 en marzo de 2016 y posteriormente portado a otras plataformas como PC, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation Vita. El juego mezcla elementos de Dark Souls con un diseño de desplazamiento lateral y gráficos en 2D, ofreciendo una experiencia desafiante y atmosférica.

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir