Nintendo: 'Cuando la realidad virtual sea para todos los públicos, estaremos ahí'

Reggie Fils-Aime evalúa la tecnología.
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E3 2016

Mientras Sony y Microsoft comienzan a preparar sus máquinas y sus ecosistemas para la realidad virtual, una tecnología que ya está disponible en el sector del PC, Nintendo parece ajena a la misma. Hoy, y a través del medio de finanzas Bloomberg, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha querido dejar clara la postura de la empresa al respecto.

Reggie afirma que la tecnología de la realidad virtual no estará presente en Nintendo hasta que esta se asiente y se convierta en algo asequible y accesible para el gran público.

"En el mercado había una gran cantidad de controles por movimiento y giroscopios, pero hasta la llegada de la Wii, no se convirtió en algo para todos", confirma el presidente de Nintendo América.

"Cuando sea una tecnología accesible y cercana para todos, Nintendo estará ahí" Reggie Fils-Aime

"Llevamos estudiando la realidad virtual desde los tiempos de la Virtual Boy. Cuando la realidad virtual sea un valor seguro, y podamos asegurarnos de que lo que ofrecemos es algo cercano para todos los públicos, podéis esperar que estemos ahí", concluyó.

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