Pixel Piracy saldrá para Xbox One y PlayStation 4 el próximo 16 de febrero

El juego de piratas en mundo abierto llega a consolas.
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505 Games ha anunciado hoy el lanzamiento de la versión de consolas de Pixel Piracy, que llegará a Xbox One y PlayStation 4 el próximo día 16 de febrero. El título, que ya estaba disponible en PC, contará con todas las actualizaciones y cambios publicados hasta la fecha y costará 14.99€.

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Pixel Piracy -que estará disponible en las tiendas digitales de ambas plataformas-, incorporará un nuevo tutorial, un árbol de habilidades re-diseñado, un sistema de estadísticas RPG revisado y una gran cantidad de armas, objetos y habilidades incluidas de forma paulatina en la versión de PC. Así mismo, contendrá una nueva interfaz para el usuario con el comportamiento del capitán y personalización de los personajes.

Pixel Piracy trata de un juego de planteamiento bidimensional en tiempo real que combina estrategia y opciones de mundo abierto simulación que ha sido creado por el desarrollador independiente Vitali Kirpu. El juego propone asumir la vida de un capitán pirata, reclutar a la tripulación de nuestro navío, personalizar el barco y recorrer los siete mares.

Habrá que atacar y engañar a los demás buques, pero también comerciar, para convertirse en un famoso pirata. Todo está permitido, incluso el pillaje, para conseguir ese objetivo.

Os dejamos con el tráiler de presentación de la versión de consolas de Pixel Piracy.

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Más sobre Pixel Piracy

Portada Pixel Piracy
Pixel Piracy PS4 PC Xbox One
Lanzamiento: 16/2/2016 · Género: Rol / Estrategia
Análisis Pixel Piracy
Pixel Piracy es un juego de simulación, estrategia con deslizamiento lateral en dos dimensiones y “sandbox” en el que podremos ser un pirata y capitanear nuestra propia nave y reclutar a nuestra tripulación para navegar por los extensos escenarios llenos de peligros, tesoros y gente de la que apiadarnos... o no. El juego cuenta con un sistema de recompensas evolutivo y armas modificables además de cientos de opciones de personalización para nuestros personajes, barco y mascotas que podremos conseguir en misiones especiales. Cuenta también con un sistema de generación de escenarios aleatorios por lo que cada partida será diferente, pero en las que tendremos que vigilar cada movimiento ya que si somos derrotados, la muerte de nuestro personaje será permanente.
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