Hace unos meses, Ken Levine, creador de la saga BioShock, anunció el cierre de Irrational Games para fundar un nuevo equipo junto a 2K Games, más pequeño y con solo 15 miembros de Irrational.
Ahora, en la web del estudio revelan que buscan nuevos empleados con experiencia en Unreal Engine 3 y 4, así como en títulos multijugador, por lo que quizás en lugar de fundar un nuevo estudio simplemente ha "reiniciado" Irrational, o están utilizando las puertas de éste para ampliar su equipo.
Este equipo se dedicará, según Levine, a juegos exclusivamente de distribución digital, centrados en narrativa, dedicados al jugador "hardcore" y "altamente rejugables".
Irrational Games ha hecho juegos como BioShock y BioShock Infinite. Su último lanzamiento será el contenido descargable titulado Panteón Marino - Episodio 2 para BioShock Infinite.
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