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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

¿Qué importancia le das al rigor histórico en los videojuegos?

Nuestros lectores opinan sobre el valor que dan al realismo en las historias.
¿Qué importancia le das al rigor histórico en los videojuegos?
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Actualizado: 21:31 17/8/2020

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores, con motivo de las polémicas sobre Battlefield 5 y Kingdom Come: Deliverance, la importancia que se da al rigor histórico en los videojuegos.

Pregunta de la próxima semana: El juego que más veces has repetido

● "El problema es que depende del videojuego hay historias alternativas como "Wolfestein " o"Resistance" o algo realistas como "Call of Duty".

Hasta en los cómics tuvieron historias alternativas como "Superman : Hijo Rojo" o "Batman: Ninja"". - daninudo

● "Absoluta importancia.

De hecho, tras jugar a Nioh al fin he llegado a comprender como esos sucios anglos consiguieron derrotar a La Armada Invencible. Una lección de historia viva". - Peter Lorre

● "Si un juego aspira a ser realista, tengo que ser lo más exigente con el rigor histórico, me pasa igual con las películas, las novelas o los cómics.

No tolero que se inventen o tergiversen datos.

Mundos alternativos ambientados en una época en concreto son bienvenidos e ideales para "desbarrar" todo lo que se quiera, pero la historia es la que es, y no se debería de tergiversar...". - Scarr

● "0 patatero mirusted. Yo vengo aquí a jugar no a dar clases de historia xdddd...". - Astyanax

● "Toda. Ahora bien, que en un juego medieval (porque sabemos a qué viene esta pregunta) tampoco va a matarme que haya un modelado personalizado por cada NPC para cubrir cuotitas". - JSpiegel

● "Pues depende de lo que pretendan con la obra, el concepto del rigor y cómo lo vendan. La principal función de un videojuego es entretener (por condensarlo muy mucho, pero están para jugar) así que lo del rigor histórico si está muy bien llevado pero luego el juego no engancha o tiene fallos, es un plus desaprovechado. Pasa lo mismo que si la jugabilidad y los apartados del juego son muy buenos y sin embargo el rigor histórico cojeara. Si me venden que el juego tiene un fondo histórico fiable y no es cierto, eso me molestaría. No me importaría si se tomaran alguna licencia narrativa en aras de la historia siempre y cuando no sea algo alarmante". - Offret

● "Muchísima en aquellos juegos con argumentos que transcurran en otras épocas históricas, ya que por algo los juegos se ambientan o nombran ciertos hechos históricos, por lo que realmente se debería no alterar lo que pasase y ser fieles al rigor de la historia (siempre y cuando no sea por el bien del argumento en sí, como Wolfenstein).

Por ejemplo, me resulta impresionante que para un par de exámenes de sociales en mi instituto no tuviera que estudiar gracias a lo que aprendí de historia en el Assassin's Creed 2; que juegos así están tan cuidados es realmente importante". - Kylo_Ren

● "Se pueden tomar las licencias que les venga en gana siempre y cuando no lo intenten pasar por un juego realista o que se quiere acercar al realismo". - Shiva_dilan

● "Absolutamente ninguna. Y me encantan los videojuegos ambientados en diferentes épocas, pero me gusta que la premisa sea atractiva. Wolfenstein por ejemplo se inventa la historia, o todos los juegos Steampunk. ¿Y qué? Los videojuegos no son documentales". - Davs

● "¿Que juego tiene rigor histórico?

A mí me la suda por completo. No juego para aprender, juego para divertirme.

De hecho aprendí más de la primera guerra mundial en Valiant Hearts y creo que rigor tiene más bien poco". - piconto

● "A esto le veo dos puntos de vista: uno el narrativo, donde obviamente hay patente de corso para moverse por un terreno de semificción como se considere oportuno y los datos objetivos a ese nivel son un añadido potencialmente valioso y a tener en cuenta, pero un añadido.

Luego está el tema del fanservice en el detalle que es algo bastante presente en juegos bélicos, por el tema de los puntos extra que ofrece la representación ajustada de tal o cual uniforme, equipo o unidad militar. El resto ya va en lo tiquismiquis que quiera ser cada uno en lugar de disfrutar de los demás apartados de lo que te estén ofreciendo". - Dekte

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● "No se puede ser objetivo al responder esta pregunta, los videojuegos necesitan ficción para dar ese toque de entretenimiento, por lo que los hechos realistas se verán siempre afectados por cambios narrativos para ir a la par con el guión y la interacción...en fin conveniencia lo que llaman algunos, adaptar como lo llaman otros.

En mi caso no tiene que ser riguroso, con los eventos puntuales me basta y me sobra". - Stev

● "El rigor histórico en los videojuegos es muy importante.

Un buen rigor histórico suma muchísimos puntos de credibilidad al argumento y a los personajes, así como de inmersión en la historia. Y, además, resulta altamente didáctico en la mayoría de ocasiones.

Sin embargo, no es esencial en algunos casos. Dependiendo del impacto que los desarrolladores busquen conseguir en el jugador, le darán más o menos prioridad al factor rigor histórico. Y en muchos casos buscan a idea jugar con los datos verídicos y los datos falsos, ya sea para crear mundos e historias únicas y originales, como para ocultar su falta de compromiso con la documentación histórica sobre un período histórico determinado". - Gatro

● "La misma que en el cine o las novelas, me molesta cuando cuelan algo demasiado gordo.

Quiero decir, si desconoces el trasfondo real de la epoca no te afectara lo mas minimo, pero si has vivido, leido, estudiado, seguido...ciertos periodos o sucesos historicos, molesta bastante cuando en una obra meten revisionismo historico con calzador, maxime si es algo relacionado con el clima politicamente correcto actual". - Ragnar-

● "Me da igual que sea basado en los libros de historia, en novelas, películas o comics. Si te apoyas en un material previo para vender tienes el deber de tener un respeto mínimo a los que les interesa el tema porque si no les estas engañando.

Si no tienes conocimientos del tema no te va a afectar pero los que sí lo tienen le van a chirriar, y no cuesta nada y es hacer las cosas bien. Nadie ha obligado a usar esa ambientación, si no la vas a respetar te creas una nueva inspirado en y ya está". - 2neto

● "¿Si lo vas hacer de algo en concreto que ha pasado de verdad, sí. Sino ten imaginación no seas mierda. E inventa un juego...

Ya no es el rigor histórico es respetar como es. ¿Te imaginas un PES con jugadores femeninos y masculinos en el mismo equipo? ¿No? ¿Por qué? ¿Por qué la gente no dice nada de eso? También tendrán derecho las mujeres a que haya jugadoras de fútbol ¿no?". - RYU

● "Le doy la misma importancia, que le de el juego". - Terricola 69

● "Obviamente el género del videojuego es determinante.

Juegos como Red Dead Redemption por ejemplo. No sé hasta qué punto el mundo donde transcurre la historia es parecido con la realidad vivida en esos años, pero estoy seguro que si hubieran hecho algo completamente fuera de lugar con la época me hubiera sacado del juego y la experiencia no hubiera sido la misma. Así que sí, le doy cierta importancia.

Como anécdota de mi tierna infancia: Un vínculo que comparto con mi padre desde bien pequeño era la curiosidad por la historia, y ciertos juegos como Age of Empires estimularon esa curiosidad. Me encantaba jugar las campañas porque aparte de entretenidas, podía aprender y explicarle a mi padre a lo que había jugado sin aburrirle hasta la saciedad (o eso espero).

Saludos

PD: Aunque a día de hoy, mi padre sigue sin entender porque había coches azules destruyendo todo en la Francia del siglo XV". - Cless1192

● "Joder no, el pasado se tiene que representar como fue, sin medias tintas siempre y lo más objetivamente posible.

Es difícil, pero se tiene que hacer así y dejar al margen siempre modas o imposiciones como las actuales de SJW o cuotas.

Si representas algún hecho y duele, pues lo estás haciendo bien, así las generaciones actuales valorarán lo que tienen y será más difícil quitárselo". - CrazyDreams

● "Toda. Imagino que esto viene a cuento de las críticas al nuevo Battlefield que dice estar ambientado en la SGM. Bien, en el caso de interesarme por dicha ambientación preferiría jugar a los primeros Call of Duty y dejar estos derivados de Fornite a los niños rata para que lo suban a YouTube. Si vamos a consumir alucinógenos, matar zombies y/o combatir cyborgs alienígenas dímelo y sin problema, pero no me vendas jaimitadas si pretendes recrear hechos históricos". - SteelEagle

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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