Género/s: Acción / Aventura / Rol / Simulación
PEGI +12
Plataformas:
Xbox Series X PC PS5

Ficha técnica de la versión Xbox Series X

ANÁLISIS
7
  • Fecha de lanzamiento: 6/4/2026
  • Desarrollo: Button Interactive
  • Producción: NAISU
  • Distribución: PS Store
  • Precio: 6.79 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
-

Hacked: The Streamer para Xbox Series X

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Portada oficial de Hacked: The Streamer para Xbox Series X
Carátula Hacked: The Streamer

Información del juego

A la venta en España: 6/4/2026

Hacked: The Streamer es un videojuego de aventura narrativa e película interactiva desarrollado por Button Interactive y NAISU, y publicado por GameDev.ist y Gamersky Games. Lanzado el 6 de abril de 2026 para PC a través de Steam, también figura para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Se trata de la primera entrega de la antología Hacked, una serie centrada en historias de tensión digital, chantaje, decisiones morales y consecuencias narrativas. Su propuesta se aleja de la acción tradicional para ofrecer una experiencia cinematográfica en la que el jugador debe investigar pistas, tomar decisiones y descubrir quién está detrás de una amenaza que puede destruir la vida de una streamer.

Resumen

La historia sigue a PinkyPie, una popular creadora de contenido cuya vida cambia radicalmente durante una emisión. En mitad de su rutina como streamer, recibe una amenaza de un hacker que asegura tener fotografías comprometedoras y exige 50.000 dólares para no filtrarlas. A partir de ese momento, PinkyPie debe intentar descubrir quién la está chantajeando mientras mantiene las apariencias, gestiona las sospechas de su entorno y toma decisiones que pueden alterar por completo el desarrollo de los acontecimientos. La premisa utiliza el mundo del streaming, la exposición pública y la vulnerabilidad digital como base para construir un thriller interactivo sobre privacidad, reputación y confianza.

En términos de jugabilidad, Hacked: The Streamer funciona como una película interactiva. El jugador no controla libremente a un personaje por escenarios amplios, sino que avanza a través de secuencias narrativas, conversaciones, investigaciones y decisiones ramificadas. Cada elección puede modificar la actitud de otros personajes, abrir o cerrar pistas y conducir a distintos desenlaces. La experiencia se apoya en observar detalles, interpretar comportamientos y decidir cómo responder ante situaciones de presión, más que en reflejos, combate o exploración tradicional.

Una de las características más importantes del juego es su sistema de decisiones. El chantaje no se resuelve únicamente siguiendo una cadena fija de pistas, sino que el jugador debe decidir en quién confiar, qué información revelar, cómo manejar las sospechas y hasta qué punto arriesgarse para descubrir al culpable. El propio planteamiento oficial destaca que las decisiones tienen impacto y que la historia puede tomar diferentes direcciones según la forma en que el jugador actúe. Esto convierte cada partida en una especie de investigación social donde los errores no siempre son mecánicos, sino emocionales o estratégicos.

El formato de streamer resulta especialmente relevante. Hacked: The Streamer utiliza elementos reconocibles de la cultura digital contemporánea: directos, donaciones, comentarios, fans, exposición pública, presión de la audiencia y relaciones parasociales. PinkyPie no solo debe enfrentarse a un criminal anónimo, sino también al hecho de que su vida está permanentemente observada. Esa tensión entre personaje público y persona privada es uno de los elementos que más diferencian al juego de otros thrillers interactivos más convencionales.

La investigación gira en torno a personas cercanas a la protagonista. El hacker puede ser alguien del entorno de PinkyPie, lo que convierte cada conversación en una posible pista y cada gesto en una fuente de sospecha. Esta estructura permite que el juego combine misterio, drama personal y tensión psicológica. El jugador debe reconstruir relaciones, detectar contradicciones y valorar si determinados personajes están ayudando, mintiendo o manipulando la situación para sus propios intereses.

Visualmente, Hacked: The Streamer apuesta por una presentación cinematográfica con actores reales o secuencias de vídeo integradas en la experiencia interactiva, siguiendo la tradición de los juegos FMV modernos. Este formato encaja bien con su temática, ya que la historia gira alrededor de cámaras, emisiones y exposición en pantalla. La puesta en escena busca que el jugador sienta que está viendo y dirigiendo un thriller digital en tiempo real, con una protagonista cuya intimidad está siendo invadida por una amenaza invisible.

Uno de los aspectos más interesantes del título es su dimensión de thriller contemporáneo. En lugar de recurrir a asesinos, fantasmas o conspiraciones imposibles, Hacked: The Streamer parte de un miedo muy actual: que una vida digital pueda ser destruida por una filtración, un chantaje o una persona con acceso a información privada. El juego utiliza esa premisa para explorar temas como la fama en internet, la fragilidad de la reputación online, la presión económica y los límites entre entretenimiento, intimidad y explotación.

En cuanto a la recepción crítica, Hacked: The Streamer cuenta todavía con una cobertura limitada, propia de un lanzamiento independiente de nicho. Metacritic recoge su ficha para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero no existe un consenso crítico amplio comparable al de grandes lanzamientos. Algunas reseñas especializadas han destacado su planteamiento de thriller interactivo, su premisa de chantaje digital y la forma en que sitúa al jugador en el centro de una crisis personal y mediática.

La percepción de la comunidad parece todavía moderada y en formación. En Steam, el juego aparece como una aventura independiente de precio reducido, con una demo previa publicada en octubre de 2025 y soporte de interfaz y subtítulos en varios idiomas, incluido español de España. También se trata de una experiencia relativamente breve: páginas de logros como TrueAchievements estiman entre 2 y 3 horas para completar sus logros base en Xbox, lo que refuerza su carácter de thriller interactivo compacto más que de aventura extensa.

En resumen, Hacked: The Streamer es una aventura narrativa interactiva que convierte el chantaje digital a una creadora de contenido en el eje de un thriller de decisiones. Gracias a su formato cinematográfico, su ambientación en el mundo del streaming, su investigación basada en sospechas y relaciones personales, y su enfoque sobre privacidad y reputación online, el juego de Button Interactive y NAISU resulta especialmente interesante para quienes disfrutan de las películas interactivas, los misterios contemporáneos y las historias donde cada decisión puede cambiar el destino de la protagonista.

Análisis

Hacked: The Streamer - Análisis
Hacked: The Streamer - Análisis
Análisis
2026-07-02 08:25:00
La vida de una 'streamer' se viene abajo en una noche de chantaje, sospechas y decisiones rápidas en una aventura narrativa modesta, pero eficaz.
7

En resumen

Una aventura narrativa que no va a convertir a nadie en un amante del género, pero que sabe entretener de principio a fin.
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

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7
  • Fecha de lanzamiento: 6/4/2026
  • Desarrollo: Button Interactive / NAISU
  • Producción: Gamersky Games / GameDev.ist
  • Distribución: Steam
  • Precio: 8,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
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Hacked: The Streamer para Ordenador

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7
  • Fecha de lanzamiento: 28/4/2026
  • Desarrollo: NAİSU OYUN YAZILIM SANAYİ TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
  • Producción: NAİSU OYUN YAZILIM SANAYİ TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
  • Distribución: PS Store
  • Precio: 9.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
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