Género/s: Plataformas
PEGI +12
Plataformas:
Wii U
También en: NDS

Ficha técnica de la versión Wii U

  • Fecha de lanzamiento: 24/12/2015
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: eShop
  • Precio: 9,99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: No
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Super Mario 64 DS CV para Wii U

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Portada oficial de Super Mario 64 DS CV para Wii U
Carátula Super Mario 64 DS CV

Información del juego

A la venta en España: 24/12/2015

Super Mario 64 DS es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo. Fue lanzado por primera vez para la Nintendo DS en 2004 como un remake del clásico Super Mario 64, aparecido originalmente en Nintendo 64. Al igual que su predecesor, este título se enmarca dentro del género de plataformas tridimensionales, un género que Mario ayudó a definir en los inicios del polígono 3D.

Resumen

El juego cuenta con una trama sencilla pero efectiva: Bowser ha capturado a la Princesa Peach y, junto con ella, el Castillo de Peach. Mario, junto a sus amigos Luigi, Yoshi y Wario, debe recuperar las Estrellas de Poder esparcidas por numerosos mundos para liberar el castillo y rescatar a Peach. Aunque la historia no es muy diferente de la mayoría de las aventuras de Mario, el juego se distingue por su innovador diseño de niveles y su énfasis en la exploración.

Una de las características que distinguen a Super Mario 64 DS de su contraparte de Nintendo 64 es la inclusión de múltiples personajes jugables. Mientras que el juego original solo permitía controlar a Mario, esta versión también permite a los jugadores controlar a Luigi, Yoshi y Wario, cada uno con habilidades únicas que son necesarias para completar ciertos niveles y desafíos. Por ejemplo, Yoshi puede escupir fuego y flotar, Luigi puede caminar sobre el agua por cortos períodos, y Wario tiene la fuerza para romper objetos que Mario no puede.

Las mecánicas de juego principales giran en torno a la recolección de Estrellas de Poder que se encuentran en diferentes niveles tridimensionales, accesibles a través de portales en el castillo. Cada nivel tiene varias estrellas que se pueden obtener completando desafíos específicos, como derrotar a un jefe, ganar una carrera, o reunir monedas. Este formato fomenta la rejugabilidad y la curiosidad del jugador para explorar cada rincón del nivel.

El uso de la pantalla táctil de la DS es otra novedad, permitiendo controlar el juego con una precisión que, aunque no tan intuitiva como un control analógico, ofrece nuevas maneras de interactuar con el entorno. Además, se añadieron minijuegos adicionales que aprovechan las capacidades de la DS, ofreciendo una distracción entretenida de la acción principal del juego.

En cuanto a su recepción crítica y percepción comunitaria, Super Mario 64 DS fue bien recibido por su actualización fiel y expansiva de un juego clásico, combinado con las innovaciones que ofrecía el hardware de la DS. Los críticos y jugadores alabaron la inclusión de nuevos personajes y niveles, y aunque algunos sintieron que el control táctil no era tan preciso como un joystick, la mayoría lo consideró una adición menor a un clásico ya impresionante. En resumen, el juego es una representación exitosa de cómo se puede adaptar un juego querido a nuevas plataformas, manteniendo la esencia que lo hizo famoso mientras se integra con las nuevas tecnologías.

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Imagen 8 de Super Mario 64 DS CV
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Imagen 6 de Super Mario 64 DS CV
Imagen 5 de Super Mario 64 DS CV
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