Género/s: Acción / Arcade
Plataformas:
Wii NDS

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Deal or no Deal para Wii

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Información del juego

A la venta en España: Diciembre 2008

Deal or No Deal es un videojuego basado en el popular programa de televisión de concursos del mismo nombre. Desarrollado por Gravity-i y publicado por Ubisoft, fue lanzado en 2006. El juego está disponible en varias plataformas, incluidas Nintendo DS, Wii, PC y Game Boy Advance. Aunque se clasifica generalmente dentro del género de juegos de simulación de concursos, la estructura del juego lo distingue entre similares al centrarse en la toma de decisiones estratégicas y en la tensión acumulada a lo largo de sus rondas.

Resumen

La mecánica principal del juego sigue de cerca la premisa del programa de televisión, en la que los jugadores deben seleccionar entre 26 maletines, cada uno contiene un premio monetario desconocido, que va desde un centavo hasta un millón de dólares. El objetivo es hacer un trato con el "banquero" que busca comprar el maletín del jugador a un precio menor al valor de su contenido. A lo largo de la partida, el jugador debe abrir maletines para revelar su valor monetario, utilizando la información para tomar decisiones sobre aceptar ofertas del banquero o continuar en el juego con la esperanza de obtener una mejor suma. No hay una trama en el sentido tradicional, ya que el objetivo se centra en la simulación del concurso, poniendo al jugador en la situación de un concursante en el show.

Una característica única que distingue a Deal or No Deal de otros títulos es su capacidad de replicar la tensión y la emoción del programa original, apoyándose en la atmósfera creada por la música y el diseño de sonido, así como en los gráficos que representan fielmente el set del programa. Además, el juego incluye la opción de participar en modos adicionales que exploran diferentes variaciones y desafíos del juego base, aumentando así su rejugabilidad.

La recepción crítica de Deal or No Deal fue variada. Algunos críticos elogiaron la fidelidad del juego al programa de televisión y su capacidad de entretener durante sesiones cortas, características que son atractivas para los seguidores del show. Sin embargo, otros señalaron que las mecánicas, una vez exploradas, podían volverse repetitivas y carentes de profundidad a largo plazo. Los gráficos y la presentación, aunque efectivas para transmitir la atmósfera del programa, fueron vistos como básicos y ligeramente anticuados para el momento de su lanzamiento. En términos de la percepción de la comunidad de jugadores, aquellos familiarizados con el programa tendieron a disfrutar más del juego, a pesar de sus limitaciones.

Imágenes

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