Información del juego
The World of War II: Frontlines of History es un shooter en tercera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado y publicado por GoGame Console Publisher para varias plataformas, entre ellas Nintendo Switch y PlayStation 4. En Switch se lanzó digitalmente a finales de 2023 (fecha europea 31 de diciembre de 2023, con disponibilidad en eShop desde el 1 de enero de 2024), con un precio base en torno a 13–15 euros y descuentos frecuentes que lo han llegado a situar por debajo de los 3–4 euros.
Resumen
El juego se presenta como una “experiencia inmersiva” que permite recorrer algunos de los frentes más emblemáticos de la Segunda Guerra Mundial, desde los campos de batalla de Francia hasta territorios rusos, con escenarios variados que incluyen pueblos en ruinas, trincheras, bosques y llanuras nevadas. La descripción oficial insiste en la recreación de “historias heroicas, momentos cruciales y acciones estratégicas” del conflicto, con localizaciones diseñadas para transmitir la dureza de la guerra y el sacrificio de los soldados en distintos frentes.
Jugablemente, The World of War II: Frontlines of History se encuadra en la categoría de acción arcade en tercera persona: el jugador controla a un soldado desde una cámara al hombro, se desplaza por niveles lineales o semilineales y se enfrenta a oleadas de enemigos usando armas de fuego típicas de la época (fusiles, ametralladoras, etc.), todo ello con un enfoque accesible y directo. No se trata de un simulador táctico complejo ni de un juego con gran gestión de escuadrón, sino de una experiencia centrada en avanzar, disparar, cubrirse mínimamente y cumplir objetivos que suelen ir desde eliminar grupos de enemigos hasta alcanzar un punto designado o defender una zona concreta.
La propuesta técnica se apoya en lo que sus desarrolladores describen como “cool graphics”, prometiendo un cierto nivel de detalle en armamento, uniformes, paisajes y condiciones climáticas, con énfasis en clima cambiante y efectos visuales que acompañan la acción. En la práctica, las descripciones y vídeos muestran un título de producción modesta, con gráficos funcionales pero lejos de los estándares de las grandes superproducciones bélicas, algo coherente con su precio reducido y su condición de juego de catálogo de bajo presupuesto.
En términos de modos, el juego está orientado al jugador en solitario: en PS4 la propia ficha oficial indica que se trata de una experiencia offline para un solo jugador, con soporte para Remote Play, vibración del mando y mejora para PS4 Pro, sin opciones multijugador ni cooperativas. En Switch ocurre lo mismo: se trata de un título pensado para partidas individuales, centrado en superar misiones consecutivas más que en competir en línea.
Respecto a la recepción, a día de hoy el juego prácticamente carece de críticas profesionales y de reseñas de usuarios en agregadores como Metacritic; su ficha figura sin puntuaciones, tanto de medios como de jugadores. Sitios de seguimiento de precios indican que el título ha entrado rápidamente en ciclos de descuentos muy agresivos, lo que sugiere que su impacto comercial y mediático ha sido modesto y que se dirige sobre todo a usuarios que buscan shooters baratos en eShop o PS Store. Por lo que puede deducirse de descripciones y materiales promocionales, The World of War II: Frontlines of History se sitúa claramente como un juego de acción sencillo y de bajo presupuesto sobre la Segunda Guerra Mundial: una opción básica para quien desee una experiencia rápida y económica en ese contexto histórico, pero sin el nivel de pulido, profundidad o ambición de las grandes sagas bélicas del mercado.




















