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Plataformas:
Switch
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Ficha técnica de la versión Switch

  • Fecha de lanzamiento: 2/5/2019
  • Desarrollo: System 3
  • Producción: System 3
  • Distribución: Nintendo eShop
  • Precio: 14,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
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James Pond: Codename Robocod para Nintendo Switch

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Portada oficial de James Pond: Codename Robocod para Switch
Carátula James Pond: Codename Robocod

Información del juego

A la venta en España: 2/5/2019

James Pond: Codename Robocod es un videojuego de plataformas desarrollado por Vectordean y publicado por Millennium Interactive. Lanzado originalmente en 1991, el juego fue diseñado para una variedad de plataformas, incluidas Amiga, Atari ST, Commodore 64, Sega Mega Drive/ Genesis, y Super Nintendo Entertainment System (SNES). Este título es una secuela de James Pond: Underwater Agent y representa una de las iteraciones más queridas de la serie.

Resumen

En James Pond: Codename Robocod, el héroe titular, James Pond, es un espía pez con una nueva armadura robótica que le permite extender su torso y demostrar habilidades sobrehumanas. La trama gira en torno a la misión de Pond para detener al malvado Dr. Maybe, quien ha tomado una fábrica de juguetes propiedad del viejo Santa Claus. El juego se distingue por su mezcla de humor y parodia de las películas de James Bond, con elegantes referencias y nombres de niveles inspirados en los filmes.

La jugabilidad de James Pond: Codename Robocod es una clásica de plataformas en dos dimensiones, con niveles que incorporan diversos retos y obstáculos. Los jugadores deben navegar a través de una variedad de mundos temáticos, recolectando objetos y derrotando enemigos. Una de las mecánicas más notables es la habilidad de James Pond para extender su cuerpo robótico, lo que le permite escalar y acceder a áreas difíciles de alcanzar. Esta habilidad proporciona un toque innovador y estratégico a la dinámica del juego.

Visualmente, el juego ofrece un estilo gráfico colorido y caricaturesco, característico de la época. Cada nivel presenta un diseño único con detalles vibrantes que reflejan el tema del escenario, como un mundo de dulces o un terreno bajo el agua. La música, compuesta por Richard Joseph, complementa el ambiente con melodías pegajosas y alegres que se ajustan al tono del juego.

La recepción crítica hacia James Pond: Codename Robocod fue generalmente positiva, especialmente destacada por su creatividad y humor. Los críticos y jugadores elogiaron las habilidades únicas del personaje protagonista y el diseño de niveles. Sin embargo, algunos mencionaron que la dificultad podía variar de manera inconsistente en ciertas etapas, lo que podría suponer un desafío inesperado para algunos jugadores. A lo largo de los años, la comunidad de jugadores ha mantenido un cariño especial por la serie, considerando a James Pond: Codename Robocod como una sólida experiencia de plataformas que se destaca por su personalidad y enfoque distinto dentro del género.

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Imágenes

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