Género/s: Mundo abierto / Tipo GTA
Plataformas:
PS One
También en: DC PC

Ficha técnica de la versión PS One

  • Fecha de lanzamiento: 22/10/1999
  • Desarrollo: DMA Design
  • Producción: Rockstar Games
  • Distribución: Take 2 / Proein
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7.21

Grand Theft Auto 2 para PS One

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Portada oficial de Grand Theft Auto 2 para PS One
Carátula Grand Theft Auto 2

Información del juego

A la venta en España: 22/10/1999

Grand Theft Auto 2 es un videojuego de acción y aventura desarrollado por DMA Design (ahora conocido como Rockstar North) y lanzado por Rockstar Games en 1999. Este título está disponible para las plataformas PC, PlayStation, Dreamcast, y Game Boy Color, y continua la esencia de su predecesor en la línea de Grand Theft Auto de ofrecer una experiencia de mundo abierto a vista de pájaro, facilitando la exploración de una ciudad y la realización de tareas delictivas. Situado en un entorno urbano sin una ubicación geográfica específica pero denominado "Anywhere City", la ambientación del juego es en un futuro no muy lejano, alrededor del año 2013 según fuentes externas.

Resumen

En Grand Theft Auto 2, los jugadores asumen el rol de un criminal llamado Claude Speed, intentando ascender en las filas del inframundo criminal al mismo tiempo que interactúan con siete pandillas distintas. Una de las características únicas del juego es su sistema de reputación, en el cual el jugador debe ganarse el favor de una pandilla realizando misiones específicas, lo cual al mismo tiempo puede ganarle la enemistad de otras pandillas en la ciudad. Esta mecánica requiere que los jugadores balanceen cuidadosamente sus acciones para evitar el conflicto excesivo.

Cada ciudad tiene tres niveles, y cada nivel está plagado de diversas misiones y oportunidades criminales. El mundo abierto permite la libertad de explorar, robar coches y causar caos a discreción del jugador. El sistema de combate y conducción es muy central en la experiencia de juego, con una variedad de armas y vehículos a disposición del jugador. Aunque la trama es menos prominente que en entregas posteriores de la serie, el sistema de misiones ofrece una narrativa flexible donde el contexto está dado principalmente por las relaciones con las pandillas.

Visualmente, Grand Theft Auto 2 se mantuvo con el estilo de vista de pájaro de su predecesor, pero con gráficos mejorados que permitieron una mayor inmersión en la experiencia de juego. Las mecánicas del juego también se enriquecen con un ciclo de día y noche, afectando no solo la ambientación, sino también el comportamiento de las pandillas y la cantidad de actividades criminales disponibles.

La recepción crítica fue generalmente positiva. Los críticos alabaron la libertad de juego y el innovador sistema de pandillas, que ofrecía una experiencia distinta en cada partida. Sin embargo, algunos jugadores encontraron que la falta de una historia más concreta podía disminuir el sentido de progreso. A pesar de esto, Grand Theft Auto 2 es recordado con cariño por la comunidad de jugadores, en parte por su capacidad de ofrecer caos desenfrenado en un mundo abierto que, aunque más limitado en detalle que sus sucesores, capturó el interés de aquellos que experimentaban la serie por primera vez. En resumen, este videojuego es un paso destacado en la evolución de la serie Grand Theft Auto, introduciendo elementos mecánicos y narrativos que más tarde se desarrollarían de manera más profunda en títulos posteriores.

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