Información del juego
Warhammer 40,000: Mechanicus II es un videojuego de estrategia y combates tácticos por turnos desarrollado por Bulwark Studios y publicado por Kasedo Games. Lanzado el 21 de mayo de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, continúa la historia del título de 2018 y permite controlar tanto al Adeptus Mechanicus como a los Necrones, cada uno con su propia campaña, líderes, unidades y sistemas jugables.
Dos facciones enfrentadas por el control de un mundo
La historia comienza cuando la Vargard Nefershah despierta tras milenios de letargo y moviliza a las legiones de la dinastía Sankhotep para expulsar al Adeptus Mechanicus, que se ha instalado sin saberlo sobre un mundo necrópolis. Ante esta amenaza, el Magos Dominus Faustinius, protagonista de la primera entrega, es enviado para contener el despertar de los Necrones y proteger los intereses del Imperium.
La campaña presenta el conflicto desde las dos perspectivas. Como Faustinius, el jugador debe frenar el despertar global de la dinastía y corregir las consecuencias de sus anteriores decisiones. Al controlar a Nefershah, el objetivo es restaurar su corte de nobles, defender las tumbas ancestrales y destruir a los invasores humanos. La aparición de las Ligas de los Votann, una facción vinculada a inteligencias artificiales prohibidas por el Imperium, complica todavía más una guerra en la que las decisiones pueden modificar acontecimientos y desenlaces.
Los enfrentamientos se desarrollan por turnos sobre escenarios con coberturas, desniveles y elementos destructibles. El Adeptus Mechanicus puede utilizar el terreno para proteger a sus unidades y organizar ataques a distancia, mientras que los Necrones tienen mayor facilidad para destruir obstáculos y abrir nuevas líneas de fuego. Cada facción dispone de numerosos combatientes, desde tropas básicas y especialistas hasta líderes con habilidades capaces de alterar el desarrollo de una batalla.
El sistema de Cognición del primer juego ha sido rediseñado. Las unidades del Mechanicus generan puntos al desempeñar correctamente su función: los tiradores pueden obtenerlos atacando desde larga distancia, mientras que otras tropas los producen al resistir daño, analizar enemigos o cumplir determinadas acciones tácticas. Estos puntos permiten activar habilidades especiales de los líderes. Los Necrones emplean un recurso equivalente denominado Dominio, que crece durante el combate y refuerza su capacidad para recuperarse y aplastar al enemigo en los turnos posteriores.
Fuera de las batallas, el jugador debe disputar el control de distintas regiones del planeta, gestionar recursos, reforzar guarniciones y decidir qué ejército desplegar en cada misión. Los líderes tecnosacerdotes del Mechanicus pueden mejorarse y especializarse, mientras que Nefershah dispone de su propia corte de nobles necrones personalizables. Esta capa estratégica obliga a equilibrar la expansión territorial con la defensa de las zonas conquistadas.
La narrativa vuelve a estar escrita por Ben Counter, veterano autor de las novelas de Black Library, mientras que la banda sonora corre nuevamente a cargo de Guillaume David. Su música combina coros religiosos, sonidos industriales y sintetizadores para reforzar el contraste entre la fe tecnológica del Mechanicus y la naturaleza antigua e inhumana de los Necrones.
En cuanto a su recepción crítica, Warhammer 40,000: Mechanicus II ha obtenido valoraciones mixtas. Entre sus virtudes se han destacado la posibilidad de jugar dos campañas diferenciadas, el nuevo sistema de Cognición, su ambientación y el excelente apartado sonoro. Las principales críticas señalan un equilibrio de dificultad irregular, inteligencia artificial mejorable, repetición en algunas misiones y diferentes problemas técnicos durante su lanzamiento. Bulwark Studios ha publicado actualizaciones destinadas a mejorar el rendimiento, la estabilidad y las opciones gráficas.
En resumen, Warhammer 40,000: Mechanicus II amplía la propuesta original con dos facciones jugables, una campaña territorial más ambiciosa y sistemas tácticos diferenciados. Aunque sus problemas de equilibrio y pulido han dividido a la comunidad, sigue siendo una propuesta atractiva para los aficionados a la estrategia por turnos y a las vertientes más tecnológicas del universo Warhammer 40,000.





































































