Información del juego
Gear.Club Unlimited 3 es un juego de conducción arcade desarrollado por Eden Games y publicado por Nacon. Se estrenó el 19 de febrero de 2026 en Nintendo Switch 2 y llegó el 8 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Esta entrega combina carreras en Francia y Japón, vehículos licenciados, personalización mecánica y estética, y desafíos de alta velocidad entre el tráfico de las autopistas.
Carreras entre Francia y Japón con coches personalizables y desafíos en autopista
El modo Historia propone establecer y desarrollar el primer Gear.Club de Japón, conocer su cultura automovilística y enfrentarse a pilotos locales. La progresión alterna competiciones en territorio japonés con viajes a la costa mediterránea francesa, enlazando eventos y rivalidades mientras el jugador amplía su colección de vehículos y mejora sus prestaciones.
Las pruebas se distribuyen entre alrededor de cincuenta trazados, con carreteras costeras, recorridos de montaña y autopistas. La conducción mantiene un planteamiento accesible, centrado en aprender las curvas, controlar las frenadas y encontrar oportunidades para adelantar. Las carreras tradicionales se complementan con contrarrelojes, esprints y duelos directos contra otros pilotos.
Una de sus principales novedades es el modo Autopista, que introduce tráfico y obliga a anticipar los movimientos de los vehículos mientras se circula a gran velocidad. En Highway Rush hay que alcanzar el objetivo antes de agotar el tiempo, combinando cambios de carril y adelantamientos ajustados. La variante Sin Fin plantea una conducción continua en la que mantener el control y evitar los accidentes resulta fundamental.
El garaje reúne coches licenciados de fabricantes europeos y japoneses, entre ellos Porsche, Bugatti, Pagani, BMW, Nissan, Subaru, Mazda y Honda. Cada vehículo presenta características que influyen en su comportamiento, por lo que la elección del coche y su preparación forman parte de la competición.
La personalización permite modificar pintura, llantas y elementos de carrocería, además de mejorar el rendimiento mecánico. Estas opciones sirven para adaptar el vehículo a las exigencias de las pruebas y definir su apariencia. También es posible personalizar el garaje, que funciona como espacio para organizar y mostrar la colección.
El multijugador se centra en la pantalla dividida para dos jugadores, con competiciones locales y cooperación en las pruebas de autopista. Las funciones en línea incluyen clasificaciones para comparar resultados, mientras que la versión de Steam admite Remote Play Together para compartir sus modos locales a distancia. El juego dispone de textos en español y permite disputar sus contenidos individuales sin conexión.




















































