Información del juego
I Want to Be Human es un videojuego de plataformas con elementos de acción desarrollado por Sinclair Strange y lanzado en 2016. Disponible para PC, específicamente a través de la plataforma Steam, el juego se destaca por su estilo visual único y su enfoque en una narrativa extravagante mezclada con un humor oscuro. Este título invita a los jugadores a sumergirse en una experiencia caótica pero entretenida que encarna la esencia de los juegos de plataformas clásicos con un toque moderno.
Resumen
En I Want to Be Human, los jugadores asumen el papel de un personaje vampiro atrapado en un mundo hostil y peculiar. La trama gira en torno a la búsqueda del protagonista para rescatar a su amante, quien ha sido transformado en un sombrero por una corporación siniestra. La narrativa es tan excéntrica como sugiere, y el juego abraza su tono absurdo con diálogos ingeniosos y situaciones inesperadas.
El juego se centra en mecánicas de plataformas tradicionales, donde los jugadores deben navegar por niveles complejos llenos de enemigos, trampas y desafíos ambientales. Además, el protagonista puede utilizar armas para enfrentar a las hordas de enemigos, agregando una capa de acción al juego. Las mecánicas de salto y combate están diseñadas para mantener a los jugadores alerta, ya que cada nivel requiere precisión y rapidez mental para superar los obstáculos que se presentan.
Visualmente, I Want to Be Human adopta un estilo de pixel art distintivo que evoca una estética punk y retro. El arte es colorido y vibrante, con un enfoque en el detalle que añade vida al mundo del juego. La banda sonora también juega un papel crucial, complementando el ambiente desenfrenado con música que intensifica la experiencia de juego.
Una de las características únicas de I Want to Be Human es su enfoque en el humor negro y su narrativa exagerada, que lo distingue de otros juegos de plataformas que podrían tomarse más en serio. Esta elección artística proporciona una bocanada de aire fresco para quienes buscan algo diferente dentro del género, representando una clara desviación de las convenciones estándar.
La recepción crítica fue variada, con algunos medios elogiando su estilo artístico innovador y su enfoque distintivo hacia la narrativa y la jugabilidad, mientras que otros expresaron críticas hacia aspectos mecánicos, como el control y la dificultad del juego. La comunidad de jugadores acogió con agrado la originalidad del juego, disfrutando particularmente su estética única y el humor irreverente que impregna cada aspecto del título. Sin embargo, también se identificó un segmento que deseaba una jugabilidad más pulida, sugiriendo que, aunque el concepto era fuerte, la ejecución podría haberse beneficiado de un refinamiento adicional.
En resumen, I Want to Be Human es un juego que desafía las expectativas dentro del género de plataformas con su visión artística y narrativa poco convencional. Con su atractivo visual y su enfoque audaz hacia la historia y el humor, ofrece una experiencia que puede ser tanto intrigante como polarizadora, pero indudablemente memorable para quienes buscan algo nuevo en el mundo de los videojuegos.

