Información del juego
Project IM fue el nombre en clave inicial de Interstellar Marines, un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por el estudio independiente danés Zero Point Software. Anunciado en 2005, el juego aspiraba a ofrecer una experiencia de ciencia ficción táctica con elementos de rol y una narrativa profunda. Estaba previsto para lanzarse en Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, utilizando el motor Unreal Engine.
Desarrollo y Lanzamiento
El desarrollo de Interstellar Marines enfrentó múltiples desafíos financieros y técnicos. Tras la crisis financiera global, los inversores se retiraron, lo que llevó al equipo a cambiar al motor Unity en 2009 y a buscar financiamiento a través de modelos de crowdfunding. El juego fue lanzado en Steam Early Access el 2 de julio de 2013, permitiendo a los jugadores acceder a versiones tempranas y contribuir al desarrollo continuo.
Características del Juego
Interstellar Marines combina elementos de disparos tácticos y rol en un entorno de ciencia ficción realista. Ofrece modos de juego para un solo jugador, cooperativo y multijugador, con énfasis en la estrategia y la narrativa. A pesar de su ambición, el juego no logró completar todas las características planeadas y su desarrollo se detuvo en 2019.
Aunque el proyecto no alcanzó todas sus metas, Interstellar Marines sigue siendo un ejemplo notable de los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes en la industria de los videojuegos.