Género/s: Shoot'em up / Shooter
Plataformas:
PS2

Ficha técnica de la versión PS2

  • Fecha de lanzamiento: 24/11/2000
  • Desarrollo: Konami
  • Producción: Konami
  • Distribución: Konami
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Gradius 3 & 4 para PlayStation 2

Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Avances
Portada oficial de Gradius 3 & 4 para PS2
Carátula Gradius 3 & 4

Información del juego

A la venta en España: 24/11/2000

Gradius III & IV es una compilación de dos videojuegos clásicos del género de disparos de desplazamiento horizontal, desarrollados y publicados por Konami. Originalmente, Gradius III fue lanzado como un juego arcade en 1989, mientras que Gradius IV debutó en el mismo formato en 1999. Esta recopilación fue lanzada para la PlayStation 2 en el año 2000, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de revivir la acción espacial clásica en una plataforma moderna de la época.

Resumen

La serie Gradius es conocida por ser pionera en el género de los "shoot 'em up" o matamarcianos, caracterizándose por su innovador sistema de "opciones" o potenciadores. En Gradius III & IV, los jugadores asumen el control de la nave espacial Vic Viper, enfrentándose a hordas de enemigos mientras viajan a través de niveles repletos de peligros y proyectiles enemigos que requieren reflejos rápidos y una estrategia cuidadosa.

Ambos juegos presentan mecánicas de juego similares, centradas en la implementación del sistema de potenciación que es un sello distintivo de la serie. Los jugadores recolectan cápsulas de poder que dejan algunas naves enemigas al ser destruidas, las cuales permiten activar diferentes mejoras como mayor velocidad, misiles, láseres, escudos y las famosas "opciones" que replican el disparo de la nave principal. Este sistema añade una capa de estrategia, ya que los jugadores deben decidir qué potenciación priorizar según las necesidades del combate.

La trama en Gradius III & IV no es el foco principal, como es típico en este género, pero el contexto subyacente es una épica batalla espacial del clásico conflicto entre el heroico imperio Gradius y el malvado Bacterion. A medida que los jugadores avanzan, deben enfrentar enormes jefes que ocupan la pantalla, cada uno con patrones de ataque únicos que ponen a prueba la habilidad y paciencia del jugador.

Una de las características únicas de esta compilación es la inclusión de gráficos refinados y sonidos mejorados en comparación con los lanzamientos originales, así como algunas opciones de dificultad ajustadas para que tanto jugadores nuevos como veteranos pudieran disfrutar de la experiencia. La posibilidad de jugar dos clásicos en un solo paquete también es un atractivo significativo, ofreciendo una rica experiencia de juego con el añadido de modos de dificultad y niveles de bonificación.

La recepción crítica de Gradius III & IV fue generalmente positiva, con elogios especiales hacia su valor nostálgico y su jugabilidad desafiante. Los gráficos y sonidos mejorados fueron bien recibidos, aunque algunos críticos señalaron que la dificultad era implacable para los no iniciados y que una falta de nuevas características podría no atraer a aquellos que no fueran fanáticos de la serie. Sin embargo, para muchos jugadores, especialmente los seguidores de la serie y del género, la recopilación se convirtió en un referente de los juegos clásicos hechos accesibles en la nueva generación de consolas.

En resumen, Gradius III & IV ofrece una intensa experiencia de disparos espaciales que captura la esencia de los juegos arcade de finales del siglo XX. Con su combinación de jugabilidad clásica, sistemas de potenciación estratégica y retos visuales impresionantes, sigue siendo una opción celebrada entre los aficionados a los "shmups" y aquellos que buscan un desafío retro con un toque moderno del inicio del nuevo milenio.

También conocido como Gradius III and IV.
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