Información del juego
Black & White: Next Generation fue un proyecto de videojuego desarrollado por Lionhead Studios bajo la dirección de Peter Molyneux. Anunciado en 2001, este título estaba destinado a ser una adaptación del aclamado juego de simulación divina Black & White para las consolas de próxima generación de la época, específicamente PlayStation 2 y Xbox.
Género y Plataformas
El juego pertenecía al género de simulación divina, similar a su predecesor en PC. Estaba planeado para ser lanzado en las consolas PlayStation 2 y Xbox.
Mecánicas de Juego
A diferencia de la versión original para PC, Black & White: Next Generation presentaba una jugabilidad adaptada a las consolas. Los jugadores controlarían directamente a su criatura desde una perspectiva en primera o tercera persona, utilizando el joystick analógico o el D-pad para moverse y realizar acciones. Esta criatura actuaría como el avatar del jugador en el mundo del juego, y su comportamiento sería influenciado por las acciones y decisiones del jugador. El juego también incorporaba combates entre criaturas y la gestión de aldeanos que seguirían a la criatura, proporcionando maná para lanzar hechizos. El esquema de control se simplificó para adaptarse a los gamepads de las consolas, utilizando principalmente dos botones frontales para interactuar con aldeanos y objetos, y los botones superiores para seleccionar hechizos.
Desarrollo y Cancelación
Aunque el juego generó expectación tras su anuncio, Black & White: Next Generation nunca llegó a ser lanzado. Las razones específicas de su cancelación no se han detallado públicamente, pero es probable que desafíos técnicos y de diseño en la adaptación de la compleja jugabilidad original a las consolas de la época hayan influido en esta decisión. Además, Lionhead Studios estaba involucrado en otros proyectos ambiciosos durante ese período, lo que pudo haber afectado la asignación de recursos y prioridades.
Legado
Aunque Black & White: Next Generation nunca vio la luz, la franquicia continuó con el lanzamiento de Black & White 2 para PC en 2005. Este título expandió las mecánicas del juego original, incorporando elementos de estrategia en tiempo real y ofreciendo una experiencia más pulida. Sin embargo, la serie no ha visto nuevas entregas desde entonces, y muchos aficionados consideran que la franquicia ha sido "abandonada".
En resumen, Black & White: Next Generation representó un intento ambicioso de llevar la innovadora experiencia de Black & White a las consolas de sexta generación. Aunque el proyecto no se concretó, sigue siendo un ejemplo de los desafíos que conlleva adaptar juegos complejos a diferentes plataformas.