Información del juego
"X-COM: Apocalypse" es un videojuego de estrategia táctica y ciencia ficción, lanzado en 1997 como la tercera entrega de la serie X-COM. A continuación, se detallan sus aspectos clave:
Mecánicas de juego principales:
- Gestión de la ciudad: El juego se desarrolla en Mega Primus, una megaciudad futurista. Los jugadores gestionan recursos, establecen relaciones con diversas facciones y mantienen el orden en la ciudad.
- Combate táctico: Ofrece dos modos de combate: por turnos y en tiempo real. Los jugadores dirigen a sus agentes en misiones contra amenazas alienígenas, utilizando una variedad de armas y tácticas.
- Investigación y desarrollo: Es esencial estudiar la tecnología alienígena para mejorar las capacidades de la organización X-COM, desarrollando nuevas armas y equipos.
- Interacción con facciones: La ciudad alberga diversas organizaciones, como corporaciones y grupos políticos. Las decisiones del jugador pueden influir en las relaciones con estas facciones, afectando el apoyo y los recursos disponibles.
Trama:
Ambientado en 2084, la Tierra ha sufrido una catástrofe ambiental que ha obligado a la humanidad a vivir en megaciudades. Mega Primus, construida sobre las ruinas de Toronto, es atacada por una nueva raza de alienígenas que emergen a través de portales dimensionales. La organización X-COM es restablecida para defender la ciudad y descubrir las intenciones de los invasores.
Características únicas:
- Combate en tiempo real: Introducción de un modo de combate en tiempo real, además del tradicional por turnos, ofreciendo mayor dinamismo en las batallas.
- Mundo interactivo: La ciudad de Mega Primus es un entorno vivo donde las acciones del jugador afectan a la economía, la política y la sociedad.
- Inteligencia artificial adaptativa: El juego presenta una IA que ajusta la dificultad según el rendimiento del jugador, ofreciendo una experiencia personalizada.