Información del juego
Of Kings and Men fue un videojuego independiente de acción multijugador en tercera persona, desarrollado por Donkey Crew y publicado por Green Man Gaming. Lanzado en acceso anticipado en agosto de 2016 para Microsoft Windows, el juego buscaba ofrecer una experiencia de guerra medieval persistente, permitiendo a los jugadores participar en combates masivos y construir su propia historia en un mundo abierto.
Género y Jugabilidad
Enmarcado en el género de sandbox MMO (juego de rol multijugador masivo en línea de mundo abierto), Of Kings and Men ofrecía a los jugadores la oportunidad de:
- Participar en batallas masivas que podían involucrar hasta 200 jugadores simultáneamente.
- Explorar un mundo persistente donde las acciones de los jugadores influían en la política y la historia del juego.
- Construir y gestionar asentamientos, desde pequeños puestos de avanzada hasta ciudades feudales.
- Unirse a facciones para colaborar en la defensa de territorios y en la expansión mediante la conquista.
El sistema de combate se centraba en el combate cuerpo a cuerpo, ofreciendo una experiencia realista y estratégica.
Desarrollo y Lanzamiento
El desarrollo de Of Kings and Men fue liderado por Donkey Crew, un equipo con raíces en la comunidad de modding de Mount & Blade: Warband, conocidos por crear el popular mod c-RPG. Tras una campaña de crowdfunding en 2013 y un intento de Kickstarter en 2014 que no alcanzó su objetivo, el equipo continuó el desarrollo, lanzando el juego en acceso anticipado en agosto de 2016.
Recepción y Cierre
A pesar de un inicio prometedor, Of Kings and Men enfrentó desafíos significativos:
- Críticas negativas debido a la falta de contenido y problemas técnicos.
- Actualizaciones insuficientes, lo que llevó a una disminución en la base de jugadores.
En diciembre de 2017, se anunció la suspensión del desarrollo y la eliminación del juego de las tiendas digitales, marcando el fin del proyecto.
Legado
Aunque Of Kings and Men tuvo una vida útil breve, es recordado por su ambición de ofrecer una experiencia medieval multijugador masiva y por su enfoque en el combate realista. Su desarrollo y posterior cierre ofrecen lecciones sobre los desafíos de los proyectos independientes en el género MMO.
