Información del juego
Neil deGrasse Tyson Presents: Space Odyssey es un proyecto de videojuego educativo y de simulación espacial desarrollado por Space Media Ventures, en colaboración con el renombrado astrofísico Neil deGrasse Tyson. Anunciado en 2017, el juego se concibió como una experiencia de tipo sandbox con elementos de estrategia 4X, permitiendo a los jugadores diseñar y expandir partes de una galaxia virtual.
Plataformas y Género
El juego estaba planeado para lanzarse en Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS y Android, incluyendo soporte para dispositivos de realidad virtual. Se enmarcaba en los géneros de simulación espacial y estrategia 4X, ofreciendo una experiencia educativa y de exploración espacial.
Mecánicas de Juego
En Space Odyssey, los jugadores tendrían la tarea de crear sistemas solares y cuerpos estelares dentro de una galaxia virtual. Esto incluiría la definición de planetas y la gestión de una especie espacial que recolectaría recursos de estos cuerpos para expandir su civilización a través de la investigación, producción y comercio. El juego proponía diversos desafíos que, al ser completados con éxito, recompensarían a los jugadores con elementos para ayudar a su especie. Además, se planeaba que los jugadores pudieran compartir sus creaciones y visitar los sistemas creados por otros.
Desarrollo y Financiamiento
El desarrollo del juego fue liderado por Space Media Ventures, con Neil deGrasse Tyson participando activamente en el proyecto. En 2017, se lanzó una campaña de Kickstarter que recaudó $357,866 de 7,207 patrocinadores, superando su meta inicial de $314,159.
Estado Actual
A pesar del éxito inicial en la recaudación de fondos, el desarrollo de Space Odyssey enfrentó desafíos significativos. Según información disponible, el proyecto fue abandonado después de abril de 2020, y no se han proporcionado actualizaciones oficiales desde entonces.
Recepción y Percepción de la Comunidad
La falta de avances y comunicación llevó a críticas por parte de la comunidad de jugadores y patrocinadores. Algunos expresaron su descontento, sugiriendo que el proyecto no cumplió con las expectativas iniciales y cuestionando la gestión del desarrollo.
En resumen, Neil deGrasse Tyson Presents: Space Odyssey fue un ambicioso proyecto que buscaba combinar educación y entretenimiento en una simulación espacial interactiva. Aunque generó entusiasmo inicial y logró financiamiento, el proyecto no se concretó, dejando a muchos seguidores y patrocinadores con expectativas insatisfechas.