Información del juego
MIO: Memories in Orbit es un metroidvania 2D de acción y plataformas, desarrollado por Douze Dixièmes y publicado por Focus Entertainment, donde controlas a un pequeño robot que explora una gigantesca nave‑arca biomecánica a punto de apagarse.
Premisa y ambientación
Eres MIO, un robot ágil que despierta sin recuerdos en el Buque/The Vessel, una enorme nave espacial cubierta de vegetación y plagada de máquinas fuera de control.
Las Perlas, la IA que cuidaba del Buque, ha dejado de funcionar y la nave está cerca del colapso; tu misión es bucear en sus entrañas para revivir sus recuerdos y descubrir tu propio origen.
Jugabilidad metroidvania
El mapa es interconectado y en decadencia, con una estructura tipo “nave‑mundo” vertebrada por una gran columna central, desde la que se ramifican zonas que vas desbloqueando poco a poco.
A medida que avanzas obtienes habilidades permanentes que cambian el movimiento: trepar paredes como una araña, planear con un deslizamiento, usar un gancho para impulsarte, crear clones señuelo o lanzar orbes como proyectiles.
El combate se basa en encadenar movilidad y poderes para enfrentarte a más de 30 tipos de enemigos y 15 jefes guardianes, aprendiendo patrones y usando bien el espacio.
Progresión y riesgo
El recurso principal es la nácar/nacre, una suerte de cristales que sirven para curarte, mejorar habilidades y avanzar; si mueres, los pierdes salvo que los hayas cristalizado en máquinas específicas que los hacen permanentes.
Esa mecánica fuerza decisiones constantes: seguir adelante con mucha nácar encima arriesgándote a perderla o retroceder a salvo para asegurar mejoras.
Estilo visual y tono
Destaca por un arte muy estilizado, con escenarios llenos de vegetación, maquinaria orgánica y detalles que cuentan la historia del Buque sin demasiados textos; la navegación es casi siempre lateral, con fuerte identidad visual.
El juego se centra en temas de memoria, identidad y responsabilidad, usando los recuerdos del Buque y de MIO para ir dando contexto a lo que ocurrió con la humanidad y la nave.
Plataformas y rendimiento
Salió el 20 de enero de 2026 en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam); en Switch 1 el rendimiento es fluido y estable según las primeras impresiones de jugadores.
En Switch 2 tendrá edición física en cartucho tradicional, sin necesitar descargas extra, ya que el juego ocupa unos 4,2 GB; es una de las pocas third party del sistema que evita el formato “tarjeta llave”.






















































