Información del juego
Labyrinth of Galleria: The Moon Society es un JRPG de exploración de mazmorras en primera persona y sucesor espiritual de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, desarrollado por Nippon Ichi Software para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Bajo la mansión Galleria se extiende un enorme laberinto mágico repleto de tesoros llamados Curios d’art, y tú eres un espíritu invocado por la bruja Madame Marta y su asistente Eureka para explorar sus profundidades al mando de un ejército de marionetas animadas.
Resumen
La estructura combina secciones tipo visual novel en la superficie con largos tramos de dungeon crawler en vista en primera persona, donde avanzas casilla a casilla, mapeas el laberinto y te enfrentas a enemigos en combates por turnos. El sistema de batalla se basa en una brigada de brujas formada por pactos y soldados títeres: puedes crear y personalizar hasta 40 marionetas, asignarlas a diferentes “brigadas” de vanguardia y retaguardia y ajustar sus roles, clases (facets), habilidades y equipo para crear un grupo extremadamente especializado. En combate, los ataques se ejecutan casi de forma automática una vez das órdenes generales, pero la composición del equipo, las formaciones y sinergias (resonance attacks, golpes críticos y Gore Hits) marcan la diferencia en encuentros difíciles y jefes.
Uno de sus rasgos más distintivos es la forma de explorar el laberinto. A medida que avanzas desbloqueas habilidades que te permiten romper paredes gastando puntos de refuerzo, saltar huecos, caer por agujeros y sortear trampas, lo que convierte cada piso en un “rompecabezas espacial” donde tú mismo creas atajos y rutas alternativas. Esta capacidad de “rebanar” el mapa, unida a elementos generados de forma aleatoria y a obstáculos que se contrarrestan con habilidades nuevas (como resistir suelos que dañan o atravesar zonas antes letales), hace que el regreso a zonas conocidas siga siendo interesante incluso tras muchas horas.
En el apartado narrativo, el juego arranca como una historia relativamente ligera —Eureka, una joven noble, empieza a trabajar con la excéntrica Marta— y poco a poco se transforma en una trama mucho más oscura, con giros, personajes ambiguos y momentos sorprendentemente duros. La crítica destaca que la narrativa está muy cuidada y que la forma en que el juego va dosificando misterios y revelaciones mantiene el interés durante decenas de horas, aunque algunos análisis consideran que no llega a impactar tanto como la historia de Dronya y Luca en Refrain y que el doblaje inglés es algo más flojo.
En cuanto a recepción, Labyrinth of Galleria: The Moon Society ha sido muy bien valorado por la prensa especializada de nicho: se elogia su profundidad de personalización, el diseño de mazmorras, la duración cercana (o superior) a las 50 horas y su capacidad para ir añadiendo sistemas sin abrumar, convirtiéndolo en uno de los dungeon crawlers más completos de los últimos años. Las principales críticas apuntan a que la introducción es lenta y a que el volumen de sistemas y menús puede resultar denso para jugadores no acostumbrados al género, pero para fans de los DRPG japoneses se considera prácticamente una apuesta segura.





























