Información del juego
Disciples: Domination es un RPG de estrategia de fantasía oscura con combate por turnos desarrollado por Artefacts Studio y publicado por Kalypso Media. Ambientado quince años después de los acontecimientos de Disciples: Liberation, el juego continúa la historia de Avyanna, ahora reina de Nevendaar, y está disponible en PC y consolas de nueva generación en ediciones estándar y Deluxe.
Resumen
La trama sitúa al jugador en un reino al borde del colapso, donde Avyanna debe sostener un imperio corroído por la guerra, la magia oscura y las conspiraciones internas. A medida que avanzas, destapas el regreso de clanes ancestrales como los Mountain Clans, el auge de un culto antiguo y la influencia de un vidente corrompido, mientras viejos enemigos resurgen y las decisiones políticas y morales de la reina marcan el destino de Nevendaar. Las elecciones del jugador afectan la reputación de la facción y la forma en la que otras razas y poderes reaccionan ante tu gobierno, reforzando la sensación de estar realmente al mando de un reino en descomposición.
En lo jugable, Disciples: Domination mezcla una campaña guiada sobre un mapa de mundo con batallas tácticas en pequeños campos de hexágonos. Desde tu capital, Yllian, reclutas y mejoras unidades de cinco facciones —imperiales, no-muertos, elfos, demonios y enanos—, levantas edificios y configuras escuadras que luego se enfrentan en combates por turnos donde la colocación, la iniciativa y el aprovechamiento de fortalezas y debilidades elementales son clave. Las unidades no pueden pasar unas a través de otras y el espacio es limitado, así que crear embudos, bloquear accesos y reposicionar tropas resulta más importante que el daño bruto, convirtiendo cada encuentro en un “puzle táctico” donde anticipar el comportamiento enemigo tiene algo de partida de ajedrez.
Avyanna cuenta con cuatro clases principales —Warmaster, Primordial Ruler, Holy Regent y Witch Queen—, cada una con árboles de habilidades amplios y estilos de juego diferenciados que puedes reconfigurar durante la campaña. A esto se suman compañeros reclutables con habilidades de combate y de mundo, así como unidades que progresan, desbloquean nuevas rutas de mejora y aportan sinergias específicas en el campo de batalla, lo que da bastante margen a la hora de especializar ejércitos y experimentar con combinaciones. Una mecánica destacada es el llamado “Throne Mechanic”, que te obliga a volver al trono para resolver las peticiones y conflictos que plantean las distintas facciones, integrando las decisiones políticas en el flujo de la campaña.
En cuanto a presentación, el juego apuesta por una estética de fantasía oscura continuista con Liberation, con mapas detallados, efectos que resaltan los distintos biomas de Nevendaar y una interfaz que concentra mucha información táctica sin saturar la pantalla. El combate está diseñado para ser más rápido y legible que en su predecesor, con eventos dinámicos en el campo de batalla, estados alterados bien señalados y animaciones que enfatizan las habilidades clave de héroes y unidades.
En la recepción crítica, Disciples: Domination se ha valorado como una secuela que se apoya en las bases de Liberation y las refina, ofreciendo mayor profundidad táctica en los combates y más opciones de construcción de ejército y de evolución de Avyanna, aunque algunos análisis señalan que la narrativa y ciertos personajes no alcanzan siempre el mismo nivel de impacto que el sistema de combate y gestión. Para los aficionados a los RPG estratégicos de fantasía oscura tipo King’s Bounty o a la propia saga Disciples, se presenta como una apuesta sólida y amplia, centrada en escaramuzas tácticas exigentes y en la sensación de gobernar un reino en permanente equilibrio entre salvación y ruina.







































































