Información del juego
Daikatana es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ion Storm, dirigido por John Romero, y publicado por Eidos Interactive en el año 2000. Originalmente lanzado para Windows y posteriormente adaptado a Nintendo 64, este título es conocido por su accidentado desarrollo y controvertida recepción.
Resumen
En Daikatana, el jugador controla a Hiro Miyamoto, quien viaja a través del tiempo por cuatro épocas diferentes (Japón futurista en 2455, la Antigua Grecia, Noruega medieval, y un San Francisco distópico del año 2030) para enfrentarse al malvado Kage Mishima y recuperar la legendaria espada Daikatana.
El juego destaca por la inclusión de dos compañeros controlados por inteligencia artificial (Mikiko Ebihara y Superfly Johnson), cuya interacción resultó problemática por su comportamiento errático. Además, el título cuenta con 24 armas diferentes asociadas a cada período histórico visitado, añadiendo variedad a la jugabilidad.
Visualmente, Daikatana empleó el motor gráfico Quake II, que al momento del lanzamiento ya se percibía desactualizado. La ausencia de multijugador online en PC, junto con su accidentada campaña promocional centrada en la figura de John Romero, contribuyó a una crítica severa.
La recepción crítica fue predominantemente negativa, destacando la IA problemática, gráficos obsoletos, y múltiples errores técnicos. El juego ha sido frecuentemente citado como uno de los mayores fracasos en la historia de los videojuegos, afectando considerablemente la carrera de John Romero y las finanzas de Ion Storm.
A pesar de su reputación inicial, un parche no oficial lanzado en 2014 ha mejorado notablemente la experiencia, corrigiendo errores, optimizando el rendimiento y modernizando aspectos técnicos. Actualmente, Daikatana es considerado un título de interés histórico y una lección sobre los riesgos del exceso de ambición en el desarrollo de videojuegos.













