Información del juego
Content Warning es un juego de terror cooperativo desarrollado por Zorro, Wilnyl, Philip, thePetHen, Skog y publicado por Evil Landfall? para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. Una divertida aventura de terror cooperativa que critica la obsesión moderna por la fama efímera de internet, en el que junto a unos amigos tienes que explorar terroríficos escenarios laberínticos para grabar a peligrosas criaturas en vídeo, y así obtener dinero y fama para mejorar el equipo.
Una divertida aventura de terror cooperativa con crítica social
La premisa sitúa a un grupo de amigos en una carrera por convertirse en estrellas de SpöökTube. Para lograrlo, deben descender al Viejo Mundo en una campana de buceo, grabar criaturas y situaciones espeluznantes y regresar a la superficie con vida. Cada expedición se convierte así en una mezcla de terror y comedia, donde el éxito depende tanto de lo aterrador del metraje como de la capacidad del equipo para salir adelante. Se trata de una sátira al fenómeno influencer y a la obsesión de la sociedad moderna por la fama efímera en internet
El gameplay gira alrededor de incursiones cooperativas en mapas generados de forma procedimental, donde hay que explorar con una cámara en mano mientras se administra oxígeno, batería y equipo. Los participantes recorren escenarios oscuros y hostiles buscando monstruos, artefactos malditos y momentos dignos de grabarse, pero el margen de error es pequeño y el riesgo aumenta conforme pasa el tiempo. Cada partida se organiza en ciclos de tres días, y el equipo debe acumular suficientes visitas para continuar su carrera. Si lo consigue, puede seguir ampliando su repertorio con mejor material, nuevos accesorios y más herramientas para sobrevivir.
La grabación tiene un papel central en la experiencia, ya que todo lo que se filma durante una expedición puede subirse después a SpöökTube, y el número de visitas conseguido determina los ingresos publicitarios. Ese dinero permite mejorar el equipo, comprar nuevos objetos y facilitar futuras bajadas al Viejo Mundo, creando un bucle de progresión donde la popularidad y la supervivencia van de la mano.





















































