Género/s: Estrategia
PEGI +3
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.8
  • Fecha de lanzamiento: 20/11/2003
  • Desarrollo: Firaxis Games
  • Producción: Atari
  • Distribución: Atari
  • Precio: 29.95 €
  • Formato: 1 CD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
COMUNIDAD
8.65

Civilization 3: Conquests para Ordenador

8 votos
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Avances
Portada oficial de Civilization 3: Conquests para PC
Carátula Civilization 3: Conquests

Información del juego

A la venta en España: 20/11/2003

Civilization III: Conquests es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y lanzado en 2003 como una expansión de Civilization III. Este título está disponible principalmente para PC y se considera parte de la icónica serie Civilization, que permite a los jugadores dirigir una civilización desde la antigüedad hasta la era moderna. La jugabilidad se centra en la construcción de imperios, donde los jugadores deben gestionar recursos, diplomacia, guerra, y avances tecnológicos.

Construcción de imperios y gestión de recursos

En Civilization III: Conquests, los jugadores asumen el papel de líderes de diversas civilizaciones, cada una con habilidades únicas y características distintivas que influyen en la estrategia a seguir. La expansión introduce nuevas civilizaciones y escenarios históricos que aportan variedad y profundidad al juego. Uno de los aspectos más destacados de esta entrega es la inclusión de nuevas mecánicas, como las "conquistas" que permiten conquistar ciudades y civilizaciones adversarias de manera más estratégica.

La trama de Civilization III: Conquests se centra en la evolución de una civilización a lo largo del tiempo. Los jugadores deben desarrollar su imperio a través de diversas eras, gestionando tecnología, cultura, religión y comercio mientras se enfrentan a otros líderes históricos. La interacción con estas civilizaciones puede ser cooperativa o competitiva, lo que añade una capa de complejidad en las decisiones a tomar.

Una de las características únicas que distingue a Civilization III: Conquests de otras entregas de la serie y de otros juegos de estrategia es su enfoque en la historia real, presentando escenarios basados en eventos históricos significativos que permiten a los jugadores experimentar momentos clave de la historia de la humanidad. Esto no solo enriquece la narrativa del juego, sino que también ofrece un contexto histórico que puede ser educativo y fascinante.

La recepción crítica de Civilization III: Conquests fue muy positiva, elogiando su profundidad estratégica, la ampliación de contenido y el refrescamiento de las mecánicas de juego. Los críticos destacaron que las nuevas civilizaciones y los escenarios históricos aportaron un valor adicional que enriqueció la experiencia del jugador. La comunidad de jugadores también respondió favorablemente, reconociendo el juego como un sólido ejemplo del género de estrategia por turnos. Sin embargo, algunos jugadores notaron que la complejidad del juego podría ser abrumadora para los nuevos en la serie, sugiriendo que la curva de aprendizaje podría ser un obstáculo. En resumen, Civilization III: Conquests es una expansión que consolidó a la serie Civilization como un referente en el género de estrategia, brindando a los jugadores la oportunidad de explorar y moldear civilizaciones a través de la historia.

También conocido como Sid Meier's Civilization III: Conquests.
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Análisis

Civilization 3: Conquests - Análisis
Análisis
2004-01-22 00:00:00
Vuelve el clásico de la estrategia, esta vez con una expansión de calidad
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
NOTA
8.8
DIVERSIÓN
8.9
JUGABILIDAD
9.2

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Imágenes

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