Género/s: Shoot'em up / Shooter
PEGI +12
Plataformas:
iPhone
También en: PC

Ficha técnica de la versión iPhone

  • Fecha de lanzamiento: Noviembre 2011
  • Desarrollo: Cave
  • Producción: Cave
  • Distribución: App Store
  • Precio: 5,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Japonés
  • Online: Ránkings
  • Requisitos PC
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Deathsmiles para iPhone

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Portada oficial de Deathsmiles para iPhone
Carátula Deathsmiles

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 2011

Deathsmiles es un videojuego del género shoot 'em up desarrollado por Cave, un estudio japonés conocido por sus títulos de disparos de alta dificultad. Originalmente lanzado en 2007 para máquinas arcade en Japón, el juego fue posteriormente adaptado a varias plataformas, incluyendo Xbox 360 en 2009, y más tarde para iOS, Android, y PC a través de Steam. Deathsmiles se distingue por ser un shooter horizontal con temática gótica, ambientado en el mundo ficticio de Gilverado, un reino misterioso donde ángeles adolescentes, conocidas como "las chicas de Deathsmiles", deben defender su hogar de monstruos invasores.

Resumen

El juego introduce mecánicas de juego únicas, permitiendo a los jugadores disparar en dos direcciones (izquierda y derecha), lo cual demanda una mayor estrategización respecto a otros títulos del género. Esta capacidad de disparar en ambas direcciones añade una capa de complejidad a la jugabilidad, haciendo que los jugadores deban anticipar ataques de múltiples flancos. Los jugadores pueden elegir entre varios personajes, cada uno con diferentes ataques y familiares asociados, lo que ofrece distintas experiencias de juego. La narrativa, aunque no es el foco principal del juego, ofrece un trasfondo intrigante donde las protagonistas, atrapadas en Gilverado, deben enfrentar sus propios miedos e incertidumbres mientras combaten las crecientes hordas demoníacas.

Visualmente, Deathsmiles destaca por su estilo artístico inspirado en el gótico, combinado con elementos de fantasía oscura. Los niveles cuentan con detalles elaborados, desde escenarios sombríos hasta criaturas grotescas que refuerzan la atmósfera inquietante del juego. La banda sonora, compuesta por Manabu Namiki, complementa la estética del juego con melodías cautivadoras que oscilan entre la melancolía y el frenesí.

Una característica que distingue a Deathsmiles de otros shooters es su sistema de puntuación y dificultad ajustable. Los jugadores pueden seleccionar el nivel de dificultad antes de cada etapa, lo que influye en la cantidad de enemigos y en cómo interactúan con el jugador, permitiendo que tanto principiantes como veteranos del género disfruten del juego a su ritmo. Además, el "Modo de Tormenta de Poder" brinda a los jugadores poder extra por tiempo limitado, ofreciendo una oportunidad para acumular puntuaciones elevadas y superar desafíos complicados.

La recepción crítica fue mayormente positiva, con elogios dirigidos a su jugabilidad desafiante y su estilo visual distintivo. Sin embargo, algunos críticos señalaron que su duración podría parecer corta, aunque la rejugabilidad y los diferentes modos de juego mitigan esta preocupación. La comunidad de jugadores aprecia Deathsmiles por su accesible pero profundo sistema de juego, la variedad de personajes jugables y la personalización que ofrece en cada dificultad. En resumen, Deathsmiles es un título destacado dentro de los juegos de disparos, especialmente para aquellos que disfrutan de experimentar con distintos estilos de juego y estética gótica.

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