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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Blizzard
Producción: Vivendi
Distribución: Vivendi
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-12 (online)
Formato: 1 CD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Multijugador
ANÁLISIS
Carátula Warcraft 3

Información del juego

A la venta en España: 5/7/2002

Warcraft III: Reign of Chaos, desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en 2002 para PC. Es la tercera entrega de la aclamada serie Warcraft y sigue los eventos de Warcraft II: Tides of Darkness, expandiendo enormemente el universo de Warcraft con una rica narrativa y una jugabilidad innovadora. El juego introdujo elementos de RPG en el género de estrategia, como la incorporación de héroes poderosos con habilidades únicas que pueden cambiar el curso de las batallas.

La tercera parte de una serie aclamada

La campaña de Warcraft III se centra en la invasión del mundo de Azeroth por el ejército demoníaco de la Legión Ardiente y el surgimiento del azote de los no-muertos, liderado por el príncipe caído Arthas Menethil. A través de cuatro campañas distintas, los jugadores toman el control de las razas de los Orcos, Humanos, No-muertos y Elfos Nocturnos, experimentando la historia desde múltiples perspectivas y descubriendo los complejos motivos y conflictos entre las razas de Warcraft.

El juego fue revolucionario por su enfoque en los héroes, personajes que ganan experiencia, suben de nivel y adquieren poderosos objetos a lo largo de la campaña y en los modos multijugador. Estos héroes añaden una dimensión táctica adicional a las batallas, obligando a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre cuándo y cómo desplegar sus habilidades especiales.

Además de la campaña para un solo jugador, Warcraft III ofreció robustas opciones multijugador a través de Battle.net, la plataforma de juego en línea de Blizzard. Los jugadores podían enfrentarse en una variedad de mapas y modos, desde partidas de equipo hasta el famoso "modo defensa de los ancestros" (DotA), un mod personalizado que se convirtió en el precursor de todo un género de juegos de estrategia de acción multijugador en línea (MOBA).

Visualmente, Warcraft III fue un salto adelante con respecto a sus predecesores, con gráficos en 3D detallados que dieron vida al mundo de Azeroth y sus habitantes como nunca antes. La música y el diseño de sonido del juego, junto con el doblaje de voz de alta calidad para los diálogos de la campaña, ayudaron a sumergir a los jugadores en la historia y el ambiente de Warcraft.

La recepción de Warcraft III: Reign of Chaos fue extremadamente positiva, con críticos y jugadores elogiando su narrativa envolvente, jugabilidad innovadora y sólidas características multijugador. El juego recibió múltiples premios y es considerado uno de los mejores videojuegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Su influencia se extiende más allá de su género, habiendo sentado las bases para el universo expandido de Warcraft, incluido el fenómeno mundial World of Warcraft, y el género MOBA con el surgimiento de League of Legends y Dota 2, inspirados en el mod original de DotA de Warcraft III.

También conocido como Warcraft III: Reign of Chaos, WarCraft 3: Reign of Chaos.
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2002-06-10 00:00:00

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Última: 18/6/2010