Además de los personajes que influyen en el estilo de la jugabilidad, en Highguard las armas son un elemento muy a tener en cuenta en las partidas, como no podría ser de otra manera en un shooter online en primera persona. Desde escopetas hasta pistolas, fusiles o lanzacohetes... El juego de Wildlight Entertainment presenta una variedad generosa en su arsenal para hacer más divertidas las partidas.
¿Quieres consultar qué armas hay disponibles en el juego o cómo funcionan sus rarezas? En esta entrada de nuestra guía te las mostramos todas junto con sus descripciones generales y categorías para que sepas en qué se diferencian las unas de las otras. Recuerda que, aparte de equiparlas al inicio de la partida, puedes obtenerlas al azar abriendo cofres rojos o comprárselas al comerciante Flynn a cambio de vesper (el recurso in-game que se acumula al destruir minerales azules).
Este es el listado completo de armas en Highguard:
Armas principales
Cada jugador puede llevar consigo equipadas hasta 2 armas principales en las partidas de Highguard. Estas armas se clasifican en categorías típicas de los juegos shooter, según sus propósitos o estilos (como fusiles de media distancia, francotiradores de larga distancia, etcétera...)
Hay que tener en cuenta que ningún arma tiene restricciones de uso o rol de clase, lo que significa que cualquier centinela puede usar las que desee en todo momento.
A continuación te mostramos todas las armas principales:
Corsario
- Categoría del arma: Combate cercano
- Tipo de arma: Subfusil
"Un subfusil experimental diseñado para devastar a corta distancia con disparos rápidos de tres cañones".
Kraken
- Categoría del arma: Combate cercano
- Tipo de arma: Escopeta de bombeo
"Una brutal escopeta de bombeo que impacta con una fuerza descomunal a corta distancia".
Paladín
- Categoría del arma: Combate cercano
- Tipo de arma: Escopeta automática
"Una escopeta automática de cartuchos diseñada para exterminar a los enemigos con una descarga rápida".
Víbora
- Categoría del arma: Combate cercano
- Tipo de arma: Subfusil
"Un subfusil agresivo que proporciona una velocidad de disparo vertiginosa a corta distancia".
Vanguardia
- Categoría del arma: Media distancia
- Tipo de arma: Rifle de asalto
"Un rifle de asalto preciso famoso por su versatilidad y precisión. Un arma esencial del arsenal de la Vigilia".
Colosal
- Categoría del arma: Media distancia
- Tipo de arma: Ametralladora
"Una ametralladora de calibre pesado y alta capacidad que arrasa con todo en su camino".
Dinastía
- Categoría del arma: Media distancia
- Tipo de arma: Rifle de asalto
"Un resistente rifle de asalto completamente automático diseñado para disparos potentes y confiable en cualquier entorno".
Rifle sable
- Categoría del arma: Media distancia
- Tipo de arma: Rifle de ráfaga
"Un rifle de ráfaga compacto y forjado a martillo para disparos rápidos y precisos".
Enastado
- Categoría del arma: Tirador (Larga distancia)
- Tipo de arma: Revólver
"Un revólver de cañón basculante diseñado para la máxima precisión y poder de parada a cualquier distancia".
Guardabosques
- Categoría del arma: Tirador (Larga distancia)
- Tipo de arma: Francotirador
"Un rifle de francotirador de cerrojo con culata de compresión patentada para mayor precisión y potencia".
Armas de incursión
Más allá de las armas principales mostradas más arriba, en Highguard los personajes también pueden llevar un tercer arma especial en su inventario, las llamadas armas de incursión.
Este tipo de armas están más pensadas para la estrategia, ya sea durante la fase defensiva o la fase ofensiva de las partidas, puesto que pueden venir bien para destruir bases enemigas o controlar zonas del mapa. Algunas de ellas, si se desea, se pueden usar igualmente para el combate directo contra rivales.
Las armas de la categoría de incursión son las siguientes:
Martillón
"Mazo equipado con cartuchos explosivos que detonan al impactar para una mayor destrucción por fuerza de impacto".
Tirolesa
"Dispara cables de alta resistencia a las estructuras para un rápido reposicionamiento vertical o trasversal".
Lanzacohetes
"Destructor de búnkeres que se dispara desde el hombro, diseñado para destruir edificaciones y muros".
Armas cuerpo a cuerpo
Finalmente, todos los personajes en Highguard tienen equipada por defecto un arma de categoría cuerpo a cuerpo, la cual es la siguiente:
Hacha
"Un hacha de campo forjada con vesper para cosechar, teletransportarse y defenderse. Sólo los centinelas de la Vigilia de Hierro las portan".
Rarezas de las armas
En Highguard, como en otros shooters competitivos (y como se te explica durante el entrenamiento), cada una de las armas se basa en un sistema de rarezas diferenciadas por colores y nombres para que identifiques rápidamente lo valiosas que son.
De menos a más, estos son los 5 tipos de rarezas del juego:
- Común: estas armas son de color gris.
- Poco común: estas armas son de color azul.
- Raro: estas armas son de color púrpura.
- Legendario: estas armas son de color dorado.
- Exótico: estas armas son de color rojizo.
Evidentemente, cuanto más rara es un arma, más poderosa resulta. Esto es así porque en la rareza más baja el arma se encuentra en su estado por defecto, sin mejoras de ningún tipo instaladas. Sin embargo, en las rarezas superiores el arma incluye accesorios que aplican bonificaciones pasivas muy útiles (como una mayor velocidad de recarga, mejor precisión, más daño y demás).
Así que, siempre que puedas, trata de tener en tu equipo las armas de mayor rareza. Con ellas verás que es mucho más fácil acabar con tus rivales y ganar las partidas.