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Artículos de Videojuegos de Gamelab 2016
Mike Sepso, Activision Blizzard y los eSports
Entrevista
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'EVE es imprescindible para que los eSports sean accesibles a gente que no está familiarizada con los juegos'.
David Braben en Gamelab 2016
Entrevista
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El ingeniero nos habla sobre la trayectoria de Elite y el éxito de la Raspberry Pi Zero.
Dan Connors y el secreto de Telltale Games
Entrevista
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'Es mejor que construyamos personajes en el mundo con los que te entren ganas de hablar y no de dispararles'.
Minh Le, creador de Counter Strike
Entrevista
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Entrevistamos a una de las figuras más influyentes y desconocidas del mundo del videojuego.
PlayStation VR en Gamelab 2016
Especial
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La versión del producto de Sony ya es definitiva, a tres meses de su lanzamiento final.
John Romero, Doom y el diseño de niveles
Entrevista
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'El primer nivel de Doom fue el último que creé porque es el que muestra a todo el mundo lo bueno que es tu juego, la expresión definitiva del diseño'
Ron Gilbert: el pasado y el futuro de las aventuras gráficas
Entrevista
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Uno de los creadores de Monkey Island nos habla del pasado y el futuro de las aventuras gráficas y del fenómeno Kickstarter.
Peter Moore, Electronic Arts y los eSports
Entrevista
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'Los eSports son tan importantes para los
millenials
como los deportes tradicionales'.
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