Erbe Software
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Erbe Software fue una compañía española de distribución y publicación de videojuegos fundada en 1984 en Madrid por Paco Pastor. Durante la década de los ochenta se convirtió en una de las empresas más influyentes del mercado español, desempeñando un papel clave en la popularización de los microordenadores de 8 bits y en el crecimiento de la llamada “Edad de Oro del Software Español”.
La compañía es especialmente recordada por su revolucionaria política de precios: en 1987 redujo el precio de los videojuegos en España a 875 pesetas, lo que hizo que el software original fuera mucho más accesible y frenó la piratería. Además, Erbe distribuyó en el país títulos internacionales de compañías como Ocean, U.S. Gold y Electronic Arts, al tiempo que apoyaba a estudios españoles como Dinamic, Opera Soft y Topo Soft, facilitando su llegada al gran público.
A comienzos de los años noventa, con el declive del mercado de los 8 bits y la transición hacia los 16 bits, Erbe Software perdió protagonismo hasta desaparecer como editora a mediados de la década. No obstante, su impacto en la industria española fue enorme: contribuyó decisivamente a crear una cultura de consumo de videojuegos legales y dejó una huella imborrable como pionera de la distribución en España.
La compañía es especialmente recordada por su revolucionaria política de precios: en 1987 redujo el precio de los videojuegos en España a 875 pesetas, lo que hizo que el software original fuera mucho más accesible y frenó la piratería. Además, Erbe distribuyó en el país títulos internacionales de compañías como Ocean, U.S. Gold y Electronic Arts, al tiempo que apoyaba a estudios españoles como Dinamic, Opera Soft y Topo Soft, facilitando su llegada al gran público.
A comienzos de los años noventa, con el declive del mercado de los 8 bits y la transición hacia los 16 bits, Erbe Software perdió protagonismo hasta desaparecer como editora a mediados de la década. No obstante, su impacto en la industria española fue enorme: contribuyó decisivamente a crear una cultura de consumo de videojuegos legales y dejó una huella imborrable como pionera de la distribución en España.


































